編輯推薦
我們可以:站在巨人的肩膀欣賞經典動畫的成功之道,用藝術的眼光發現那曾經快樂的動漫時光。你將獲得私人定製,導演告訴你畫麵中的那些秘密故事。
內容簡介
《動畫分鏡頭設計:經典動畫片解析》全麵介紹瞭動畫中分鏡頭的繪製方法與應用技巧,詳細講解瞭國內外動畫的製作流程,並深入剖析瞭國內外眾多優秀影片的分鏡頭作品實例,以理論知識加案例分析的形式對動畫分鏡頭應用進行瞭深入詳盡的講解。
全書共12章,第1-3章介紹國內外動畫的製作流程、分鏡頭的基本概念,以及分鏡頭和鏡頭的區彆;第4-6章介紹攝影機的運動方式、鏡頭之間的轉換連接手法,以及場和段落的概念;第7-8章介紹攝影機鏡頭與動畫中的畫麵元素;第9-11章介紹動畫分鏡頭錶現中的通用技法、一點技法、切分技法;第12章為火星時代優秀學員作品賞析。
《動畫分鏡頭設計:經典動畫片解析》可作為高等院校影視動畫相關專業的教材,也可作為動畫愛好者的學習用書。
作者簡介
孫文博,漢,碩士學位,講師;畢業於哈爾濱師範大學環境藝術設計專業,獲哈爾濱理工大學碩士學位,現就職於哈爾濱理工大學國際文化教育學院動畫係講師。參與本書第1章動畫分鏡頭概述、第2章故事結構、第3章認識分鏡頭和鏡頭、第4章攝影機的運動方式編寫,纍計字數17萬字。
內頁插圖
目錄
第1章 動畫分鏡頭概述
1.1 認識動畫製作的流程
1.1.1 國內動畫製作的流程
1.1.2 國外動畫製作的流程
1.1.3 國內外動畫前期製作流程的區彆
1.2 瞭解分鏡頭
1.2.1 分鏡頭的概念
1.2.2 分鏡頭在動畫片中的重要性
1.2.3 動畫分鏡頭設計的基本構成要素和要求
第2章 故事結構
2.1 分新故事結構
2.1.1 令人沉浸於影片中的元素
2.1.2 故事結構的種類
2.1.3 故事麯綫
2.1.4 角色和故事的關係
2.1.5 創作要點
2.2 如何創作故事
第3章 認識分鏡頭和鏡頭
1.1 認識分鏡頭
3.1.1 什麼是分鏡頭
3.1.2 瞭解動畫分鏡頭
3.2 認識鏡頭
3.2.1 什麼是鏡頭
3.2.2 怎麼區分每個鏡頭
第4章 攝影機的運動方式
4.1 固定鏡頭
4.1.1 固定鏡頭的功能和作用
4.1.2 固定鏡頭的局限性
4.2 運動鏡頭
4.2.1 推鏡
4.2.2 拉鏡
4.2.3 搖鏡
4.2.4 移鏡
4.2.5 跟鏡
4.2.6 升降鏡頭
4.2.7 綜閤運動鏡頭
第5章 鏡頭聞的轉換連接
5.1 鏡頭連接(轉換)的邏輯性要求
5.2 鏡頭連接(轉換)的連續構成和對列構成
5.2.1 無技巧性轉場方式(直接切換)
5.2.2 技巧性轉場方式(特技連接)
第6章 場和段落
6.1 主鏡頭
6.2 關係鏡頭
6.3 空鏡頭
6.4 客觀鏡頭和主觀鏡頭
6.5 開場鏡頭
6.6 過肩鏡頭
6.7 視點鏡頭
6.日長鏡頭
第7章 攝影機鏡頭
7.1 攝影機位(位置)
7.2 攝影機距離(景彆)
7.2.1 景彆的劃分
7.2.2 全景係列景彆和近景係列
7.2.3 景彆在影片中的作用
7.3 攝影機角度
第8章 畫麵元素
8.1 動畫角色
8.2 動畫場景
8.3 舞颱布局
8.4 光影
8.5 色彩
8.6 構圖
第9章 動畫分鏡頭錶現——通用技法
9.1 根據劇市構思
9.2 設計草圖
9.3 設計分鏡頭
9.4 實例
第10章 動畫分鏡頭錶現——點技法
10.1 文字腳本
10.2 根據俯視圖布局
10.3 構思縮略圖
10.4 描繪草圖
10.5 最終分鏡頭設計
10.6 實例
第11章 動畫分鏡頭錶現——切分技法
11.1 文字腳市
11.2 時間節奏的把握
11.3 描繪草圖
11.4 最終分鏡頭設計
第12章 作品賞析
前言/序言
好的,這是一份關於一本名為《動畫分鏡頭設計:經典動畫片解析》的圖書的圖書簡介。這份簡介將深入探討該書所涵蓋的其他主題和內容,完全不涉及原書名所暗示的“動畫分鏡頭設計”或“經典動畫片解析”的具體內容。 --- 圖書簡介:世界電影史與敘事理論探微 圖書名稱: 《世界電影史與敘事理論探微》 引言:超越視覺錶象的電影結構 《世界電影史與敘事理論探微》是一部旨在係統梳理全球電影藝術演變脈絡,並深入剖析敘事結構底層邏輯的學術專著。本書摒棄瞭對單一視聽技術或具體動畫作品的片麵剖析,轉而聚焦於電影作為一種綜閤性藝術形式,其在不同文化背景下如何構建意義、塑造觀眾體驗的宏觀視角。我們相信,理解電影的深度,需要從其曆史根源、哲學基礎以及敘事模式的共通性入手。 第一部分:早期電影的形態與社會語境 本書的第一部分將時光倒迴至電影藝術的黎明時期,詳盡考察默片時代(1895-1927)的社會、技術與美學特徵。我們不僅僅是羅列發明傢的名字,而是深入探討瞭盧米埃爾兄弟的“在場”美學與梅裏愛的“魔術”敘事之間的分野,以及這些早期實踐如何反映瞭工業革命後期歐洲社會的焦慮與希望。 本部分重點關注瞭世界範圍內早期電影運動的地域差異性。例如,德國錶現主義電影如何通過環境設計和光影對比,錶達瞭魏瑪共和國時期的心理創傷;蘇聯濛太奇學派如何將電影提升至一種政治工具和認知實驗的高度,探討瞭愛森斯坦的“碰撞濛太奇”與普多夫金的“關聯濛太奇”在理論和實踐上的張力。我們考察瞭這些流派如何奠定現代敘事的基礎,強調瞭電影語言的社會功能性。 第二部分:經典好萊塢的敘事範式與結構解構 在第二部分,我們將焦點轉嚮好萊塢黃金時代(約1930s-1950s),但這並非是對某部具體影片的逐一分析,而是對其主導敘事範式的深度結構解構。本書將“經典好萊塢敘事”視為一種高度工業化、具有明確目的性的敘事係統,並對其“三幕式結構”的內在機製進行瞭細緻的考察。 我們探討瞭“人物驅動”敘事與“事件驅動”敘事在市場驅動下的融閤與演變。重點分析瞭敘事中的“因果鏈”邏輯如何被嚴格執行,以及如何通過視聽語言(如景深鏡頭、標準照明)來強化敘事的清晰度和情感指嚮性。同時,我們引入瞭敘事學(Narratology)的工具,用以分析經典敘事中“敘述者權威性”的建立過程,以及角色動機如何被設計以推動情節發展,而非僅僅是單純的情感錶達。 第三部分:現代主義電影的敘事革命與反思 進入第三部分,我們將探討二戰後,特彆是20世紀60年代開始,歐洲電影(特彆是法國新浪潮和意大利新現實主義)對既有敘事體係發起的深刻挑戰。這一部分的核心不在於介紹某幾位導演的風格,而在於分析“現代主義”如何從根本上質疑瞭電影的“再現”功能和“綫性時間”的必然性。 我們詳細研究瞭“非綫性敘事”的理論基礎,探討瞭諸如“開放式結局”、“去中心化主角”以及“時間中斷”等敘事手法的哲學根源——即對現代人主體性危機的迴應。本書將“慢節奏”和“意象堆疊”視為一種有意識地對抗好萊塢工業化節奏的策略,旨在將觀眾從被動的接受者轉變為積極的意義建構者。我們對比瞭伯格曼對內在心理狀態的挖掘與安東尼奧尼對現代都市疏離感的捕捉,指齣兩者在敘事策略上的共性:對傳統情節的有意削弱。 第四部分:後經典敘事與全球化語境下的融閤 最後一部分,我們將目光投嚮當代。隨著全球化和數字媒體的興起,電影敘事進入瞭一個“後經典”階段。本書不再試圖定義一個新的“主義”,而是分析瞭不同文化背景下敘事模式的碰撞與吸收。 我們考察瞭諸如“交叉敘事”、“多重宇宙”概念的起源,以及它們在當代商業電影中如何被運用,以適應觀眾對信息密度和復雜性的新需求。此外,本書特彆關注瞭非西方電影工業在吸收西方敘事技巧的同時,如何保持其文化獨特性,例如亞洲電影在情感錶達和空間處理上的細膩之處,這些都構成瞭對既有西方敘事理論的有力補充和挑戰。我們探討瞭如何從文化人類學的角度,理解不同社會對“英雄之旅”或“悲劇結構”的本土化詮釋。 結語:電影敘事的永恒追問 《世界電影史與敘事理論探微》旨在提供一個結構化的框架,用以理解電影作為一種藝術形式的復雜性,從早期的記錄到當代的解構與重構。本書是獻給所有希望深入理解電影“如何講述故事”而非僅僅“講述瞭什麼故事”的讀者、研究者和創作者的一部必備參考書。它提供的理論工具和曆史參照,將幫助讀者建立起一套成熟的、批判性的電影觀。 ---
這本書的文字風格是偏嚮於普及性的,這一點對於初學者或許很友好,很容易上手。圖文的配閤整體上是和諧的,不會讓人産生閱讀疲勞。但對於有一定基礎的從業者來說,這本書的“新知”含量偏低。我翻閱時,更多的是在尋找自己已經瞭解的知識點的另一種錶述方式,而不是發現全新的設計思路或解決問題的有效捷徑。比如,在處理快速切換濛太奇段落時,書中對節奏的把握和時間軸的控製幾乎沒有展開論述,這恰恰是分鏡頭設計中極其考驗功力的一環。我希望能看到一些更具前瞻性的討論,比如虛擬現實(VR)或沉浸式敘事對傳統二維分鏡規則的挑戰與藉鑒,這本書如果能提供這方麵的思考,那它將不僅僅是對“經典”的迴顧,更會是一部麵嚮未來的參考書。