SolidWorks 2014快速入門、進階與精通(含DVD光盤2張)

SolidWorks 2014快速入門、進階與精通(含DVD光盤2張) 下載 mobi epub pdf 電子書 2024


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湛迪強 著



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發表於2024-11-17

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圖書介紹

齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121224805
版次:1
商品編碼:11438780
包裝:平裝
叢書名: 全國職業技能SolidWorks認證指導用書
開本:16開
齣版時間:2014-03-01
用紙:膠版紙
頁數:516
正文語種:中文


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圖書描述

産品特色

內容全麵;前後呼應,渾然一體;實例、範例、案例豐富;講解詳細、條理清晰;寫法獨特;附加值極高

編輯推薦

本書講解所使用的模型和應用案例覆蓋瞭汽車、工程機械、電子、航空航天、傢電、日用消費品、玩具等不同行業,具有很強的實用性和廣泛的適用性。

內容簡介

本書是全麵、係統學習和運用SolidWorks 2014軟件的快速入門、進階與精通書籍,全書共18章,從基礎的SolidWorks 2014安裝和使用方法開始講起,以循序漸進的方式詳細講解瞭SolidWorks 2014的軟件配置、二維草圖設計、零件設計、麯麵設計、裝配設計、工程圖設計、鈑金設計、模型的外觀處理與渲染、運動仿真及動畫設計、有限元結構分析和各個模塊大量的實際綜閤應用案例等。

作者簡介

湛迪強(詹友剛的筆名),男,1965年齣生,工學碩士,具有十餘年的産品設計背景和多年的Pro/ENGINEER、UG等工程軟件教學、科研經曆,在Pro/ENGINEER、UG領域具有豐富的經驗和突齣的成果,目前,擔任北京多個大學的Pro/ENGINEER、UG客座教師和多傢公司的産品設計指導。近幾年,在清華大學齣版社和機械工業齣版社編寫瞭50餘本Pro/ENGINEER、UG教程,齣版發行後,深受讀者歡迎。

目錄

目 錄
第一篇 SolidWorks 2014快速入門
第1章 SolidWorks 2014基礎概述 1
1.1 SolidWorks 2014應用模塊簡介 1
1.2 SolidWorks 2014軟件的特色和新增功能 3
1.3 SolidWorks 2014的安裝方法 4
1.4 啓動SolidWorks軟件 4
1.5 SolidWorks 2014用戶界麵及功能 5
1.6 SolidWorks 2014用戶界麵的定製 8
1.6.1 工具欄的自定義 9
1.6.2 命令按鈕的自定義 9
1.6.3 菜單命令的自定義 10
1.6.4 鍵盤的自定義 11
1.7 SolidWorks鼠標的操作方法和技巧 12
1.8 在SolidWorks中操作文件 14
1.8.1 打開文件 14
1.8.2 保存文件 14
1.8.3 關閉文件 15
第2章 二維草圖設計 16
2.1 進入與退齣草圖環境的操作 16
2.2 草圖環境中的下拉菜單 16
2.3 對草圖環境進行設置 17
2.4 繪製二維草圖 17
2.4.1 直綫 18
2.4.2 矩形 19
2.4.3 平行四邊形 20
2.4.4 倒角 21
2.4.5 圓 22
2.4.6 圓弧 22
2.4.7 圓角 23
2.4.8 中心綫 24
2.4.9 橢圓 24
2.4.10 部分橢圓 24
2.4.11 樣條麯綫 25
2.4.12 多邊形 25
2.4.13 點的創建 26
2.4.14 文本的創建 26
2.5 編輯二維草圖 27
2.5.1 刪除草圖圖元 27
2.5.2 操縱草圖圖元 27
2.5.3 剪裁草圖圖元 29
2.5.4 延伸草圖圖元 30
2.5.5 分割草圖圖元 31
2.5.6 變換草圖圖元 31
2.5.7 將一般元素轉換為構造元素 34
2.5.8 等距草圖圖元 35
2.6 二維草圖約束 35
2.6.1 幾何約束 35
2.6.2 尺寸約束 38
2.7 對尺寸標注進行修改 41
2.7.1 尺寸的移動 41
2.7.2 尺寸值修改的步驟 42
2.7.3 刪除尺寸 42
2.7.4 對尺寸精度進行修改 42

第3章 零件設計 44
3.1 SolidWorks零件設計的一般方法 44
3.1.1 零件文件的新建步驟 44
3.1.2 創建一個拉伸特徵作為零件的基礎特徵 45
3.1.3 創建其他特徵 52
3.2 模型顯示與控製 56
3.2.1 模型的顯示方式 56
3.2.2 視圖的平移、鏇轉、翻滾與縮放 58
3.2.3 模型的視圖定嚮 59
3.3 鏇 轉 特 徵 61
3.3.1 鏇轉凸颱特徵 62
3.3.2 切除-鏇轉特徵 63
3.4 SolidWorks的設計樹 65
3.4.1 設計樹界麵簡介 65
3.4.2 設計樹的作用與一般規則 65
3.5 對特徵進行編輯與重定義 67
3.5.1 編輯特徵的操作 67
3.5.2 如何查看特徵父子關係 69
3.5.3 怎樣刪除特徵 70
3.5.4 對特徵進行重定義 71
3.6 倒角特徵 72
3.7 圓角特徵 74
3.8 抽殼特徵 77
3.9 對特徵進行重新排序及插入操作 79
3.9.1 概述 79
3.9.2 重新排序的操作方法 79
3.9.3 特徵的插入操作 80
3.10 參考幾何體 81
3.10.1 基準麵 81
3.10.2 基準軸 83
3.10.3 點 86
3.10.4 坐標係 89
3.11 如何創建筋(肋)特 徵 90
3.12 孔特徵 91
3.12.1 簡單直孔 92
3.12.2 異形嚮導孔 94
3.13 裝飾螺紋綫 95
3.14 特徵生成失敗及其解決方法 96
3.14.1 特徵生成失敗的齣現 96
3.14.2 特徵生成失敗的解決方法 97
3.15 將模型進行平移與鏇轉 98
3.15.1 模型平移的操作方法 98
3.15.2 模型鏇轉的操作方法 99
3.16 特徵變換的幾種方式 100
3.16.1 特徵的鏡像 100
3.16.2 綫性陣列 101
3.16.3 圓周陣列 102
3.16.4 草圖驅動的陣列 102
3.16.5 填充陣列 103
3.16.6 刪除陣列實例 103
3.17 拔模特徵 104
3.18 掃描特徵 106
3.18.1 掃描特徵簡述 106
3.18.2 創建凸颱掃描特徵的一般過程 106
3.18.3 創建切除掃描特徵的一般過程 108
3.19 放樣特徵 108
3.19.1 放樣特徵簡介 108
3.19.2 創建凸颱放樣特徵的一般過程 109
3.19.3 創建切除-放樣特徵的一般過程 111
3.20 零件模型屬性的設置 112
3.20.1 概述 112
3.20.2 零件材料的設置 112
3.20.3 零件單位的設置 115
3.21 模型的測量 116
3.21.1 概述 116
3.21.2 測量麵積及周長 117
3.21.3 測量距離 118
3.21.4 測量角度 120
3.21.5 測量麯綫長度 121
3.21.6 模型的質量屬性分析 121
第4章 裝配設計 124
4.1 概述 124
4.2 裝配的下拉菜單及工具條 124
4.3 裝配配閤 125
4.4 裝配的過程和方法 129
4.4.1 新建裝配文件 129
4.4.2 裝配第一個零件 129
4.4.3 裝配其餘零件 129
4.5 陣列裝配 132
4.5.1 綫性陣列 132
4.5.2 圓周陣列 133
4.5.3 圖案驅動 134
4.6 零部件的鏡像 135
4.7 簡化錶示 136
4.7.1 切換零部件的顯示狀態 137
4.7.2 壓縮狀態 137
4.8 裝配的爆炸視圖 138
4.8.1 創建爆炸視圖 138
4.8.2 創建步路綫 141
4.9 在裝配體中修改零部件 142
4.9.1 更改設計樹中零部件的名稱 142
4.9.2 修改零部件的尺寸 143
第5章 工程圖設計 145
5.1 概述 145
5.1.1 工程圖的組成 145
5.1.2 工程圖環境中的工具條 145
5.1.3 製作工程圖模闆 148
5.2 新建工程圖 155
5.3 工程圖視圖 155
5.3.1 基本視圖 156
5.3.2 視圖基本操作 158
5.3.3 視圖的顯示模式 159
5.3.4 輔助視圖 160
5.3.5 全剖視圖 161
5.3.6 半剖視圖 162
5.3.7 階梯剖視圖 162
5.3.8 鏇轉剖視圖 163
5.3.9 局部剖視圖 164
5.3.10 局部視圖 165
5.3.11 摺斷視圖 166
5.4 工程圖標注 167
5.5 尺寸標注的基本操作 172
5.6 標注尺寸公差 173
5.7 標注基準特徵符號 174
5.8 標注形位公差 174
5.9 標注錶麵粗糙度 175
5.10 注釋文本 175
5.11 剖麵視圖中筋(肋)特徵的處理方法 177
5.12 SolidWorks軟件打印齣圖的方法 178
第二篇 SolidWorks 2014進階
第6章 麯麵設計 180
6.1 概述 180
6.2 創建麯綫 180
6.2.1 通過參考點的麯綫 180
6.2.2 投影麯綫 181
6.2.3 組閤麯綫 182
6.2.4 分割綫 183
6.2.5 通過xyz點的麯綫 184
6.2.6 螺鏇綫/渦狀綫 185
6.2.7 麯綫麯率的顯示 186
6.3 創建基本麯麵 187
6.3.1 拉伸麯麵 187
6.3.2 鏇轉麯麵 189
6.3.3 等距麯麵 190
6.3.4 平麵區域 190
6.3.5 填充麯麵 191
6.3.6 掃描麯麵 192
6.3.7 放樣麯麵 193
6.3.8 邊界麯麵 194
6.4 麯麵的麯率分析 195
6.4.1 麯麵麯率的顯示 195
6.4.2 麯麵斑馬條紋的顯示 196
6.5 對麯麵進行編輯 196
6.5.1 麯麵的延伸 196
6.5.2 麯麵的剪裁 198
6.5.3 麯麵的縫閤 199
6.5.4 刪除麵 200
6.6 麯麵的圓角 201
6.6.1 等半徑圓角 201
6.6.2 變半徑圓角 203
6.6.3 麵圓角 204
6.6.4 完整圓角 205
6.7 將麯麵轉化為實體 206
6.7.1 閉閤麯麵的實體化 206
6.7.2 用麯麵替換實體錶麵 208
6.7.3 開放麯麵的加厚 208
第7章 鈑金設計 210
7.1 鈑金設計入門 210
7.1.1 鈑金設計概述 210
7.2 鈑金法蘭 212
7.2.1 基體-法蘭 212
7.2.2 摺彎係數 217
7.2.3 邊綫-法蘭 218
7.2.4 斜接法蘭 228
7.2.5 薄片 232
7.2.6 放樣摺彎 233
7.2.7 切除-拉伸 235
7.3 摺彎鈑金體 237
7.3.1 繪製的摺彎 237
7.3.2 褶邊 240
7.3.3 轉摺 243
7.3.4 展開 246
7.3.5 摺疊 248
7.3.6 將實體零件轉換成鈑金件 249
7.4 鈑金的其他處理方法 252
7.4.1 邊角剪裁 252
7.4.2 閉閤角 256
7.4.3 斷裂邊角 257
7.5 鈑金成形 258
7.4.1 成形工具 259
7.4.2 創建成形工具特徵的一般過程 262
7.6 創建鈑金工程圖的方法 265
第8章 焊件設計 271
8.1 概述 271
8.1.1 焊件設計概述 271
8.1.2 下拉菜單及工具欄簡介 272
8.2 結構構件 273
8.2.1 3D草圖的創建 273
8.2.2 布局框架草圖 274
8.2.3 創建結構構件 277
8.2.4 自定義構件輪廓 280
8.3 對焊件進行加工處理 284
8.4 角撐闆 285
8.4.1 三角形角撐闆 285
8.4.2 多邊形角撐闆 287
8.5 剪裁/延伸結構構件 288
8.6 圓角焊縫 290
8.6.1 全長圓角焊縫 290
8.6.2 間歇圓角焊縫 293
8.6.3 交錯圓角焊縫 294
8.7 頂端蓋 295
8.8 子焊件 296
8.9 焊件切割清單 298
8.10 焊件工程圖 300
8.10.1 創建獨立實體視圖 300
8.10.2 創建切割清單 303
第三篇 SolidWorks 2014精通
第9章 模型的外觀處理與渲染 306
9.1 模型的外觀處理 306
9.1.1 顔色 306
9.1.2 貼圖 308
9.1.3 外觀 310
9.1.4 紋理 311
9.2 布景 312
9.3 燈光設置 313
9.3.1 環境光源 314
9.3.2 綫光源 314
9.3.3 聚光源 315
9.3.4 點光源 316
9.4 相機 317
9.5 PhotoView 360渲染 318
9.5.1 PhotoView 360渲染概述 318
9.5.2 PhotoView 360渲染選項 319
第10章 運動仿真及動畫設計 321
10.1 概述 321
10.1.1 時間綫 322
10.1.2 時間欄 322
10.1.3 更改欄 323
10.1.4 關鍵點與鍵碼點 323
10.2 動畫嚮導 324
10.2.1 鏇轉零件的運動算例 324
10.2.2 裝配體爆炸動畫 325
10.3 保存動畫 328
10.4 馬達動畫 330
10.5 視圖定嚮 331
10.6 視圖屬性 332
10.7 插值動畫模式 334
10.8 配閤在動畫中的應用 335
10.9 相機動畫 337

第11章 有限元結構分析 341
11.1 概述 341
11.2 SolidWorks Simulation插件 342
11.2.1 SolidWorks Simulation插件的激活 342
11.2.2 SolidWorks Simulation的工作界麵 342
11.2.3 Simulation工具欄命令介紹 343
11.2.4 有限元分析一般過程 344
11.2.5 有限元分析選項設置 344
11.3 SolidWorks零件有限元分析的一般過程 350
11.3.1 打開模型文件,新建分析算例 350
11.3.2 應用材料 352
11.3.3 添加夾具 352
11.3.4 添加外部載荷 354
11.3.5 生成網格 356
11.3.6 運行算例 358
11.3.7 結果查看與評估 359
11.3.8 其他結果圖解顯示工具及報告文件 367
第四篇 SolidWorks 2014實際綜閤應用案例
第12章 SolidWorks零件設計實際綜閤應用 375
12.1 零件設計案例1──連接臂 375
12.2 零件設計案例2──支架 381
第13章 SolidWorks工程圖設計實際綜閤應用 396
13.1 案例概述 396
13.2 新建工程圖 396
13.3 創建視圖 397
13.4 為視圖添加中心綫 399
13.5 添加圖13.5.1所示的尺寸標注 400
13.6 添加基準特徵符號 400
13.7 標注形位公差 401
13.8 標注錶麵粗糙度 402
13.9 添加注釋文本1 403
13.10 添加注釋文本2 403
第14章 SolidWorks麯麵設計實際綜閤應用 405
14.1 麯麵設計案例1──電吹風外殼設計 405
14.2 麯麵設計案例2──塑料瓶 415
14.3 麯麵設計案例3──休閑座椅 423
14.4 麯麵設計案例4──創建麯麵實體文字 428
第15章 SolidWorks鈑金設計實際綜閤應用 435
15.1 鈑金零件設計案例1──鈑金支架 435
15.2 鈑金零件設計案例2──鈑金闆 449
第16章 SolidWorks焊件設計實際綜閤應用 469
第17章 SolidWorks高級渲染實際綜閤應用 487
17.1 渲染應用1――機械零件的渲染 487
17.1.1 打開模型文件 487
17.1.2 設置材料 487
17.1.3 光源設置 488
17.1.4 設置布景 489
17.1.5 查看渲染效果 490
17.1.6 保存零件模型 491
17.2 渲染應用2――圖像渲染 491
第18章 SolidWorks裝配體有限元分析實際綜閤應用 494

前言/序言


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光盤打不開,我聯係不上商傢!希望老闆看見給迴個消息!

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不錯,挺好,看光盤學的比較快

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用瞭一下,慢慢學習,書寫的不錯。

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視頻還不錯啊,內容比較詳實。

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質量太差

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