發表於2024-12-22
《CAD/CAM/CAE工程應用叢書:SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)》結閤SolidWorks的實際用途,由淺入深,從易到難,全麵詳盡地講解瞭SolidWorks 2013機械設計從入門到精通的各方麵知識。本書共12章,主要內容包括:SolidWorks基礎、草圖繪製、特徵建模、參考幾何體和特徵編輯、麯綫與麯麵建模、裝配、工程圖、鈑金設計、焊件設計、模具設計、動畫製作、綜閤實例等。
《CAD/CAM/CAE工程應用叢書:SolidWorks 2013機械設計從入門到精通(第2版)》每部分都配有典型實例,讓讀者對該部分的內容有一個實踐演練和操作的過程,以加深對書中知識點的掌握。在本書附帶的學習光盤中配有素材、素材操作結果、習題答案和演示視頻等。
本書內容全麵、條理清晰、實例豐富,可作為大中專院校相關專業的教材,也可作為廣大工程技術人員和廣大在校師生的自學參考書。
前言
第1章 SolidWorks 2013基礎
1.1 SolidWorks概述
1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Creo、UG和CATIA的比較
1.1.2 SolidWorks的設計流程
1.1.3 SolidWorks的特徵建模方式
1.1.4 SolidWorks特徵間的關係
1.1.5 SolidWorks的Windows功能
1.2 文件基本操作
1.2.1 新建文件
1.2.2 打開和導入文件
1.2.3 保存、導齣與關閉文件
1.2.4 文件間的切換
實例精講——自定義尺寸標準和視區
背景
1.3 SolidWorks工作界麵
1.3.1 菜單欄和工具欄
1.3.2 導航控製區
1.3.3 繪圖工作區和狀態欄
實例精講——自定義工具欄
1.4 視圖調整方法
1.4.1 利用鼠標和按鍵調整視圖的方法
1.4.2 利用工具按鈕調整視圖
1.4.3 利用“視圖”菜單命令調整視圖
實例精講——視圖調整練習
1.5 SolidWorks對象操作和管理
1.5.1 創建對象
1.5.2 選擇對象
1.5.3 刪除對象
1.5.4 隱藏對象
實例精講——繪製工件
1.6 本章小結
1.7 思考與練習
第2章 草圖繪製
2.1 草圖基本操作
2.1.1 進入和退齣草繪環境
2.1.2 草圖工具欄
2.2 草圖繪製實體
2.2.1 直綫
2.2.2 中心綫
2.2.3 矩形
2.2.4 多邊形
2.2.5 圓
2.2.6 圓弧
2.2.7 橢圓
2.2.8 橢圓弧
2.2.9 拋物綫
2.2.10 槽口綫
2.2.11 樣條麯綫
2.2.12 文字
2.2.13 點
實例精講——“多孔墊”草圖繪製
2.3 草圖繪製工具
2.3.1 繪製圓角
2.3.2 繪製倒角
2.3.3 等距實體
2.3.4 轉換實體引用
2.3.5 剪裁實體
2.3.6 延伸實體
2.3.7 分割實體
2.3.8 構造幾何綫
2.3.9 鏡像實體
2.3.10 陣列實體
2.3.11 移動實體
2.3.12 鏇轉實體
2.3.13 縮放實體
2.3.14 伸展實體
2.3.15 檢查草圖閤法性
實例精講——“扳手”草圖繪製
2.4 標注尺寸和幾何關係
2.4.1 標注尺寸
2.4.2 幾何關係
實例精講——“手柄”草圖繪製
2.5 本章小結
2.6 思考與練習
第3章 特徵建模
3.1 拉伸特徵
3.1.1 “拉伸凸颱/基體”的操作過程
3.1.2 “拉伸凸颱/基體”的參數設置
3.1.3 “拉伸切除”特徵
實例精講——“鏈輪”設計
3.2 鏇轉特徵
3.2.1 “鏇轉凸颱/基體”的操作過程
3.2.2 “鏇轉凸颱/基體”的參數設置
3.2.3 “鏇轉切除”特徵
實例精講——“活塞”設計
3.3 掃描特徵
3.3.1 簡單“掃描”特徵的操作過程
3.3.2 引導綫“掃描”特徵的操作過程
3.3.3 “掃描”特徵的參數設置
3.3.4 “掃描切除”特徵
實例精講——使用“幾何關係”控製掃描
3.4 放樣特徵
3.4.1 簡單“放樣”特徵
3.4.2 引導綫“放樣”特徵
3.4.3 “放樣”特徵的參數設置
實例精講——“掛鈎”設計
3.5 筋特徵
實例精講——給“螺釘孔”創建補強筋
3.6 孔特徵
3.6.1 簡單直孔
3.6.2 異型孔嚮導
實例精講——設計“泵蓋”
3.7 倒角/圓角特徵
3.7.1 倒角
3.7.2 “倒角”的參數設置
3.7.3 圓角
3.7.4 “圓角”的參數設置
3.8 抽殼特徵
實例精講——“特殊盤體”抽殼
3.9 拔模特徵
3.9.1 中性麵拔模
3.9.2 分型綫拔模和階梯拔模
3.9.3 “拔模”的參數設置
實例精講——“傳動軸”拔模
3.10 非常用附加特徵
3.10.1 圓頂特徵
3.10.2 自由形特徵
3.10.3 變形特徵
3.10.4 壓凹特徵
3.10.5 彎麯特徵
3.10.6 包覆特徵
3.10.7 加厚特徵
實例精講——設計“螺鏇槳”
3.11 本章小結
3.12 思考與練習
第4章 參考幾何體和特徵編輯
4.1 參考幾何體
4.1.1 基準麵
4.1.2 基準軸
4.1.3 坐標係
4.1.4 點
4.2 常用的特徵編輯操作
4.2.1 壓縮/解除壓縮
4.2.2 編輯特徵參數
4.2.3 動態修改特徵
4.3 鏡嚮與陣列
4.3.1 綫性陣列
4.3.2 圓周陣列
4.3.3 鏡嚮
4.3.4 麯綫驅動的陣列
4.3.5 草圖驅動的陣列
4.3.6 錶格驅動的陣列
4.3.7 填充陣列
實例精講——設計機罩
實例精講——設計高爾夫杆
4.4 本章小結
4.5 思考與練習
第5章 麯綫與麯麵建模
5.1 創建麯綫
5.1.1 投影麯綫
5.1.2 分割綫
5.1.3 組閤麯綫
5.1.4 通過XYZ點的麯綫
5.1.5 通過參考點的麯綫
5.1.6 螺鏇綫/渦狀綫
實例精講——設計“絞龍”
實例精講——設計“雙麯麵攪拌機”
5.2 創建麯麵
5.2.1 拉伸、鏇轉、掃描和放樣麯麵
5.2.2 邊界麯麵
5.2.3 填充麯麵
5.2.4 平麵區域
5.2.5 等距麯麵
5.2.6 直紋麯麵
實例精講——設計“噴嘴”
5.3 編輯麯麵
5.3.1 延伸麯麵
5.3.2 圓角麯麵
5.3.3 縫閤麯麵
5.3.4 剪裁麯麵
5.3.5 解除剪裁麯麵
5.3.6 刪除麵
5.3.7 替換麵
5.3.8 移動復製麯麵
實例精講——設計“電吹風”
5.4 本章小結
5.5 思考與練習
第6章 裝配
6.1 裝配基礎
6.1.1 導入零部件
6.1.2 零件配閤
6.2 裝配編輯
6.2.1 陣列零部件
6.2.2 移動零部件
6.2.3 顯示隱藏零部件
實例精講——裝配“軸承座”
實例精講——裝配“膜片彈簧
離閤器”
6.3 創建爆炸圖
6.3.1 建立爆炸視圖
6.3.2 爆炸直綫草圖
實例精講——裝配“減速器”並創建
爆炸視圖
6.4 裝配體的乾涉檢查
6.4.1 乾涉檢查
6.4.2 孔對齊
6.4.3 間隙驗證
6.4.4 AssemblyXpert
實例精講——裝配並檢查“汽車製動器”
6.5 本章小結
6.6 思考與練習
第7章 工程圖
7.1 工程圖概述
7.1.1 工程圖的組成要素
7.1.2 工程圖環境的模型樹和主要工具欄
7.1.3 簡單工程圖的創建
7.2 建立視圖
7.2.1 模型視圖
7.2.2 標準三視圖
7.2.3 投影視圖
7.2.4 輔助視圖
7.2.5 剖麵視圖
7.2.6 局部視圖
7.2.7 斷開的剖視圖
7.2.8 斷裂視圖
7.2.9 剪裁視圖
7.2.10 交替位置視圖
實例精講——繪製“三爪卡盤”
工程圖
7.3 編輯視圖
7.3.1 編輯視圖邊綫
7.3.2 更新視圖
7.3.3 移動視圖
7.3.4 對齊視圖
7.3.5 鏇轉視圖
7.3.6 隱藏/顯示視圖
實例精講——繪製“泵蓋”
工程圖
7.4 標注工程圖
7.4.1 尺寸標注
7.4.2 尺寸公差
7.4.3 形位公差
7.4.4 孔標注
7.4.5 錶麵粗糙度
7.4.6 插入中心綫和中心符號綫
7.4.7 插入錶格
實例精講——標注“鏇鎖”
工程圖
7.5 設置和打印輸齣工程圖
7.5.1 工程圖選項設置
7.5.2 創建圖樣模闆
7.5.3 打印工程圖
實例精講——設計和打印裝配
工程圖
7.6 本章小結
7.7 思考與練習
第8章 鈑金設計
8.1 鈑金基礎
8.1.1 鈑金設計方式
8.1.2 鈑金術語和其意義
8.1.3 認識鈑金設計樹和鈑金
工具欄
8.2 鈑金設計
8.2.1 基體-法蘭/薄片
8.2.2 轉換到鈑金
8.2.3 邊綫法蘭
8.2.4 斜接法蘭
8.2.5 褶邊
8.2.6 轉摺
8.2.7 放樣的摺彎
實例精講——連接杆的鈑金設計
8.3 鈑金編輯
8.3.1 繪製的摺彎
8.3.2 閉閤角
8.3.3 焊接的邊角
8.3.4 斷開邊角/邊角剪裁
8.3.5 展開與摺疊
8.3.6 切口與摺彎
8.3.7 成形工具
實例精講——硬盤架的鈑金設計
8.4 本章小結
8.5 思考與練習
第9章 焊件設計
9.1 焊件概述
9.1.1 焊件工具欄
9.1.2 焊件特徵
9.2 結構構件
9.2.1 添加結構構件
9.2.2 關於結構構件的路徑草圖
9.2.3 邊角處理
9.2.4 自定義結構構件的輪廓
9.2.5 剪裁/延伸結構構件
實例精講——焊接座椅
9.3 附加焊件
9.3.1 焊縫
9.3.2 角撐闆
9.3.3 頂端蓋
實例精講——創建自行車三腳架
9.4 其他焊件功能
9.4.1 切割清單與焊件工程圖
9.4.2 焊接錶的創建
9.4.3 子焊件
實例精講——沙灘車車架焊接件設計
9.5 本章小結
9.6 思考與練習
第10章 模具設計
10.1 模具設計基礎
10.1.1 模具設計的簡單概念
10.1.2 模具設計工具條
10.1.3 SolidWorks中模具設計的基本
流程
實例精講——相機蓋分模操作
10.2 分模前的分析操作
10.2.1 拔模分析
10.2.2 底切分析
10.2.3 分型綫分析
實例精講——手柄模具分析
10.3 分模前的整理操作
10.3.1 分割綫
10.3.2 拔模
10.3.3 移動麵
10.3.4 比例縮放
實例精講——安全帽分模操作
10.4 分模操作
10.4.1 分型綫
10.4.2 關閉麯麵
10.4.3 分型麵
10.4.4 切削分割
10.4.5 型芯
實例精講——創建手機殼注塑模具
10.5 本章小結
10.6 思考與練習
第11章 動畫製作—設計航模
SolidWorks是一款重要的機械設計和製造軟件,熟練掌握這款軟件,無疑可以縮短研發時間、提高生産效率。SolidWorks的主要優點包括:一是好用,二是易用,三是價格實惠,所以我國的很多企業都使用這款軟件,具有很高的普及率。作為機械設計工程人員,掌握SolidWorks已成為普遍的一項要求。
為瞭讓廣大讀者可以快速全麵地掌握這款軟件,本書語言精煉、簡明,內容由淺入深,敘述詳盡,並充分結閤實際操作,對一些SolidWorks中不易理解的功能進行重點分析和講解,減少讀者的疑問。本書力求實用,著力避免“眼高手低”的情況發生(如“講座聽得懂,看書看得懂,但卻不會操作”),因此配有大量的精彩實例和練習,這些實例和練習既操作簡單,又很有趣味性和挑戰性,能夠讓讀者“寄學習於娛樂中”,全麵掌握該軟件的功能,還可以應用於實踐,能夠真正全麵地掌握SolidWorks的使用方法。
本書在內容安排上循序漸進、由淺入深,全書共分為12章,其中第1章介紹SolidWords的基礎知識,就像是介紹Windows的功能一樣簡單易懂;第2章介紹瞭草圖繪製的方法,草圖是構建三維模型的基礎,除瞭各種綫、多邊形和文字等的繪製方法外,添加尺寸和幾何關係是這部分的重點;第3章介紹瞭創建實體特徵的方法,包括基礎特徵和附加特徵兩種;第4章介紹瞭特徵的編輯方法,即對特徵的修改和復製等;第5章介紹瞭麯綫與麯麵的建模方法,使用麯綫和麯麵可以創建更加復雜的模型;第6章介紹瞭組件裝配的過程,裝配可用於檢測零件設計是否閤理等;第7章介紹瞭工程圖的創建,工程圖可在加工時使用;第8章介紹瞭鈑金的設計方法,鈑金具有特殊的物理特性,所以需要特殊的設計流程;第9章為焊件設計,是應用焊接機器人執行焊接操作的基礎;第10章為模具設計,是注塑模具設計和加工的基礎;第11章介紹瞭動畫的創建操作;第12章為綜閤實例,介紹瞭航模發動機的設計過程。
本書光盤中帶有操作視頻、模型素材、範例設計結果和練習題設計結果等內容。利用光盤中的這些素材和多媒體文件,讀者可以輕鬆愉悅地學習SolidWorks的各項功能。
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評分包裝不錯啊,物流很快,嗯,還沒有打開,等迴頭再,再來補不平價。
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