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软件开发实战:Android开发实战(附光盘)

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发表于2024-04-27

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图书介绍

出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302318880
版次:1
商品编码:11320557
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 软件开发实战
开本:16开
出版时间:2013-09-01
用纸:胶版纸
页数:616
字数:1304000
正文语种:中文
附件:DVD-ROM光盘
附件数量:1


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图书描述

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内容简介

  《软件开发实战:Android开发实战》从初学者的角度讲述使用Android进行应用开发所需掌握的各项技术,内容突出“基础”、“全面”、“深入”的特点,强调“实战”效果。书中在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过2~6个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4篇的最后一章都有一个综合实验,通过一个模块综合应用本篇所讲解的知识内容;在本书的最后一篇中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目最终实施的整个实现过程。
  《软件开发实战:Android开发实战》共分26章,主要内容包括走进Android,Android模拟器,用户界面设计,Android常用组件,综合实验(一)——猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里,基本程序单元Activity,Intent和Broadcast Receiver的应用,使用资源,Android事件处理,对话框、通知与闹钟,Action Bar,Android程序的调试,综合实验(二)——迷途奔跑的野猪,数据存储技术,Content Provider实现数据共享,线程与消息处理,Service应用,综合实验(三)——简易打地鼠游戏,图像与动画处理技术,利用OpenGL实现3D图形,多媒体技术,定位服务,网络通信技术,综合实验(四)——简易涂鸦板,基于Android的数独游戏和基于Android的家庭理财通。所有知识都结合具体实例进行介绍,对涉及的程序代码给出了详细的注释,读者可以轻松领会Android程序开发的精髓,快速提高开发技能。
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  《软件开发实战:Android开发实战》适合有志于从事Android应用开发的初学者、高校计算机相关专业学生和毕业生,也可作为软件开发人员的参考手册,或者高校的教学参考书。

内页插图

目录

第1篇 新 手 入 门
第1章 走进Android
视频讲解:78分钟
1.1 认识Android
1.1.1 Android的体系结构
1.1.2 Android的特性
1.1.3 Android的版本
1.1.4 Android市场
1.2 搭建Android的开发环境
1.2.1 系统需求
1.2.2 JDK的下载
1.2.3 JDK的安装与配置
1.2.4 Android SDK的下载与安装
1.2.5 Eclipse的下载与安装
1.2.6 Eclipse的汉化
1.2.7 ADT插件的下载与安装
1.3 开发第一个Android程序
1.3.1 了解Android应用程序的开发流程
1.3.2 创建Android应用程序
1.3.3 创建AVD模拟器
1.3.4 运行Android程序
1.3.5 调试Android应用程序
1.4 实战
1.4.1 使用ADT Bundle搭建开发环境
1.4.2 创建平板电脑式的模拟器
1.5 本章小结
1.6 学习成果检验

第2章 Android模拟器
视频讲解:27分钟
2.1 模拟器概述
2.1.1 Android虚拟设备和模拟器
2.1.2 模拟器限制
2.1.3 控制模拟器的按键
2.2 创建和删除Android模拟器
2.2.1 创建并启动Android模拟器
2.2.2 删除Android模拟器
2.3 Android模拟器基本设置
2.3.1 设置语言
2.3.2 设置输入法
2.3.3 设置日期时间
2.4 在Android模拟器上安装和卸载程序
2.4.1 使用adb命令安装和卸载Android程序
2.4.2 通过DDMS管理器安装Android程序
2.4.3 在Android模拟器中卸载程序
2.5 实战
2.5.1 设置模拟器桌面背景
2.5.2 使用模拟器拨打电话
2.5.3 设置使用24小时格式的时间
2.6 本章小结
2.7 学习成果检验

第3章 用户界面设计
视频讲解:136分钟
3.1 控制UI界面
3.1.1 使用XML布局文件控制UI界面
3.1.2 在Java代码中控制UI界面
3.1.3 使用XML和Java代码混合控制UI界面
3.1.4 开发自定义的View
3.2 布局管理器
3.2.1 线性布局管理器
3.2.2 表格布局管理器
3.2.3 帧布局管理器
3.2.4 相对布局管理器
3.3 实战
3.3.1 简易的图片浏览器
3.3.2 应用相对布局显示软件更新提示
3.3.3 使用表格布局与线性布局实现分类工具栏
3.3.4 开发自定义的View在窗体上绘制一只地鼠
3.4 本章小结
3.5 学习成果检验

第4章 Android常用组件
视频讲解:125分钟
4.1 文本类组件
4.1.1 文本框
4.1.2 编辑框
4.1.3 自动完成文本框
4.2 按钮类组件
4.2.1 普通按钮
4.2.2 图片按钮
4.2.3 单选按钮
4.2.4 复选框
4.3 日期、时间类组件
4.3.1 日期、时间选择器
4.3.2 计时器
4.4 进度条类组件
4.4.1 进度条
4.4.2 拖动条
4.4.3 星级评分条
4.5 列表类组件
4.5.1 列表选择框
4.5.2 列表视图
4.6 图像类组件
4.6.1 图像视图
4.6.2 网格视图
4.6.3 图像切换器
4.6.4 画廊视图
4.7 其他组件
4.7.1 滚动视图
4.7.2 选项卡
4.8 实战
4.8.1 实现我同意游戏条款
4.8.2 显示在标题上的进度条
4.8.3 实现带图标的ListView列表
4.8.4 实现仿Windows 7图片预览窗格效果
4.9 本章小结
4.10 学习成果检验

第5章 综合实验(一)——猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里
视频讲解:12分钟
5.1 概述
5.1.1 功能描述
5.1.2 系统流程
5.1.3 主界面预览
5.2 关键技术
5.3 实现过程
5.3.1 搭建开发环境
5.3.2 准备资源
5.3.3 布局页面
5.3.4 实现游戏规则代码
5.4 运行项目
5.5 本章小结

第2篇 进 阶 提 高
第6章 基本程序单元Activity
视频讲解:124分钟
6.1 Activity概述
6.1.1 Activity的4种状态
6.1.2 Activity的生命周期
6.1.3 Activity的属性
6.2 创建、启动和关闭Activity
6.2.1 创建Activity
6.2.2 配置Activity
6.2.3 启动和关闭Activity
6.3 多个Activity的使用
6.3.1 使用Bundle在Activity之间交换数据
6.3.2 调用另一个Activity并返回结果
6.4 使用Fragment
6.4.1 创建Fragment
6.4.2 在Activity中添加Fragment
6.5 实战
6.5.1 应用对话框主题的关于Activity
6.5.2 根据输入的生日判断星座
6.5.3 带选择头像的用户注册界面
6.5.4 仿QQ客户端登录界面
6.5.5 带查看原图功能的图像浏览器
6.6 本章小结
6.7 学习成果检验

第7章 Intent和BroadcastReceiver的应用
视频讲解:55分钟
7.1 Intent对象简介
7.1.1 Intent对象概述
7.1.2 3种不同的Intent传输机制
7.2 Intent对象的组成
7.2.1 组件名称
7.2.2 动作
7.2.3 数据
7.2.4 种类
7.2.5 附加信息
7.2.6 标志
7.3 解析Intent对象
7.3.1 Intent过滤器
7.3.2 通用情况
7.3.3 使用Intent匹配
7.4 BroadcastReceiver使用
7.4.1 了解BroadcastReceiver
7.4.2 应用BroadcastReceiver
7.5 实战
7.5.1 使用Intent实现发送短信
7.5.2 使用包含预定义动作的隐式Intent
7.5.3 使用包含自定义动作的隐式Intent
7.5.4 使用BroadcastReceiver查看电池剩余电量
7.6 本章小结
7.7 学习成果检验

第8章 使用资源
视频讲解:176分钟
8.1 字符串资源
8.1.1 定义字符串资源文件
8.1.2 使用字符串资源
8.2 颜色资源
8.2.1 颜色值的定义
8.2.2 定义颜色资源文件
8.2.3 使用颜色资源
8.3 尺寸资源
8.3.1 Android支持的尺寸单位
8.3.2 定义尺寸资源文件
8.3.3 使用尺寸资源
8.4 数组资源
8.4.1 定义数组资源文件
8.4.2 使用数组资源
8.5 Drawable资源
8.5.1 图片资源
8.5.2 StateListDrawable资源
8.6 使用布局资源
8.7 样式和主题资源
8.7.1 样式资源
8.7.2 主题资源
8.8 使用原始XML资源
8.9 使用菜单资源
8.9.1 定义菜单资源文件
8.9.2 使用菜单资源
8.10 Android程序国际化
8.11 实战
8.11.1 通过字符串资源显示游戏对白
8.11.2 使用数组资源和ListView显示联系人列表
8.11.3 实现自定义复选框的样式
8.11.4 创建一组只能单选的选项菜单
8.11.5 实现国际化的上下文菜单
8.12 本章小结
8.13 学习成果检验

第9章 Android事件处理
视频讲解:36分钟
9.1 事件处理概述
9.2 处理键盘事件
9.3 处理触摸事件
9.4 手势的创建与识别
9.4.1 手势的创建
9.4.2 手势的导出
9.4.3 手势的识别
9.5 实战
9.5.1 提示音量增加事件
9.5.2 使用手势输入数字
9.5.3 查看手势对应的分值
9.6 本章小结
9.7 学习成果检验

第10章 对话框、通知与闹钟
视频讲解:50分钟
10.1 通过Toast显示消息提示框
10.2 使用AlertDialog实现对话框
10.3 使用Notification在状态栏上显示通知
10.4 使用AlarmManager设置闹钟
10.4.1 AlarmManager简介
10.4.2 设置一个简单的闹钟
10.5 实战
10.5.1 弹出询问是否退出的对话框
10.5.2 弹出带图标的列表对话框
10.5.3 仿手机QQ登录状态显示功能
10.6 本章小结
10.7 学习成果检验

第11章 Action Bar
视频讲解:26分钟
11.1 Action Bar概述
11.2 Action Bar的使用
11.2.1 添加Action Bar
11.2.2 移除Action Bar
11.2.3 添加Action Item选项
11.2.4 Action Bar显示选项
11.2.5 Action Bar与Tab
11.2.6 添加 Action View
11.2.7 添加Action Provider
11.3 实战
11.3.1 禁止Action Bar的使用
11.3.2 显示自定义视图
11.3.3 重新设置icon图标
11.3.4 不同的选项卡显示不同时区的时间
11.4 本章小结
11.5 学习成果检验

第12章 Android程序的调试
视频讲解:48分钟
12.1 输出日志信息的几种方法
12.1.1 Log.d方法——输出故障日志
12.1.2 Log.e方法——输出错误日志
12.1.3 Log.i方法——输出程序日志
12.1.4 Log.v方法——输出冗余日志
12.1.5 Log.w方法——输出警告日志
12.2 Android程序调试
12.3 程序异常处理
12.3.1 Android程序出现异常怎么办
12.3.2 如何捕捉Android程序异常
12.3.3 抛出异常的两种方法
12.3.4 何时使用异常处理
12.4 实战
12.4.1 向LogCat视图中输出程序Info日志
12.4.2 使用throw关键字在方法中抛出异常
12.5 本章小结
12.6 学习成果检验

第13章 综合实验(二)——迷途奔跑的野猪
视频讲解:10分钟
13.1 功能概述
13.2 关键技术
13.3 实现过程
13.3.1 搭建开发环境
13.3.2 准备资源
13.3.3 布局页面
13.3.4 实现代码
13.4 运行项目
13.5 本章小结

第3篇 中 级 开 发
第14章 数据存储技术
视频讲解:43分钟
14.1 使用SharedPreferences对象存储数据
14.2 使用Files对象存储数据
14.2.1 openFileOutput()和openFileInput()方法
14.2.2 对Android模拟器中的SD卡进行操作
14.3 Android数据库编程——SQLite
14.4 实战
14.4.1 遍历Android模拟器的SD卡
14.4.2 将图片复制到SD卡上
14.4.3 判断获得的SD卡内容是否是文件夹
14.4.4 在SQLite数据库中批量添加数据
14.4.5 使用列表显示数据表中全部数据
14.5 本章小结
14.6 学习成果检验

第15章 Content Provider实现数据共享
视频讲解:42分钟
15.1 Content Provider概述
15.1.1 数据模型
15.1.2 URI的用法
15.2 预定义Content Provider
15.2.1 查询数据
15.2.2 增加记录
15.2.3 增加新值
15.2.4 批量更新记录
15.2.5 删除记录
15.3 自定义Content Provider
15.3.1 继承ContentProvider类
15.3.2 声明Content Provider
15.4 实战
15.4.1 系统内置联系人的使用
15.4.2 查询联系人ID和姓名
15.4.3 查询联系人姓名和电话
15.4.4 自动补全联系人姓名
15.5 本章小结
15.6 学习成果检验

第16章 线程与消息处理
视频讲解:50分钟
16.1 多线程的常见操作
16.1.1 创建线程
16.1.2 开启线程
16.1.3 线程的休眠
16.1.4 中断线程
16.2 Handler消息传递机制
16.2.1 循环者Looper类
16.2.2 消息处理类Handler
16.2.3 消息类Message
16.3 实战
16.3.1 开启一个新线程播放背景音乐
16.3.2 开启新线程获取网络图片并显示到ImageView中
16.3.3 开启新线程实现电子广告牌
16.3.4 多彩的霓虹灯
16.3.5 在屏幕上来回移动的气球
16.4 本章小结
16.5 学习成果检验

第17章 Service应用
视频讲解:48分钟
17.1 Service概述
17.1.1 Service的分类
17.1.2 Service类中重要方法
17.1.3 Service的声明
17.2 创建Started Service
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挺好的,一直在京东买书的

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一般,开发环境很难搞定

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不错,很实用

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马马虎虎,还可以吧,我也不知道好坏

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