內容簡介
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》全麵、係統地介紹瞭Pro/ENGINEER中文野火版5.0的麯麵設計方法和技巧,包括麯麵設計的發展概況、麯麵造型的數學概念、麯麵基準的創建、簡單麯麵的創建、復雜麯麵的創建、麯麵的修改與編輯、麯麵中的倒圓角、麯綫和麯麵的信息與分析、ISDX麯麵設計、自由式麯麵設計以及産品的逆嚮設計等。
《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》是根據北京兆迪科技有限公司為國內外幾十傢不同行業的著名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》附帶2張多媒體DVD學習光盤,製作瞭241個麯麵設計技巧和具有針對性的實例教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,時間長達9個小時(540分鍾)。光盤中還包含本書所有的教案文件、範例文件、練習素材文件以及Pro/ENGINEER軟件的配置文件(2張多媒體DVD光盤教學文件容量共計6.4GB)。另外,為方便Pro/ENGINEER低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供瞭Pro/ENGINEER4.0版本的配套源文件。由於隨書光盤中有完整的素材源文件和全程語音講解視頻,讀者學習本書時配閤光盤使用,將達到最佳學習效果。
在內容安排上,為瞭使讀者更快地掌握Pro/ENGINEER軟件的麯麵設計功能,書中結閤大量的範例對Pro/ENGINEER麯麵設計中一些抽象的概念、命令和功能進行講解;另外,書中以範例的形式講述瞭生産一綫實際麯麵産品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入麯麵設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。本書內容全麵,條理清晰,實例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER麯麵設計自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機的練習教材。
目錄
齣版說明
前言
叢書導讀
本書導讀
第1篇 麯麵設計基礎
第1章 麯麵設計概要
1.1 麯麵設計的發展概況
1.2 麯麵造型的數學概念
1.3 麯麵造型方法
1.4 光滑麯麵造型技巧
第2章 麯麵基準的創建
2.1 基準特徵和係統設置
2.2 基準平麵的創建
2.3 基準軸的創建
2.4 基準點的創建方法
2.4.1 在麯綫/邊綫上創建基準點
2.4.2 在頂點上創建基準點
2.4.3 過中心點創建基準點
2.4.4 在麯麵上創建基準點
2.4.5 偏移麯麵創建基準點
2.4.6 利用麯綫與麯麵相交創建基準點
2.4.7 利用坐標係原點創建基準點
2.4.8 通過給定坐標值創建基準點
2.4.9 在三個麯麵相交處創建基準點
2.4.10 利用兩條麯綫相交創建基準點
2.4.11 偏移一點創建基準點
2.4.12 創建域點
2.5 坐標係的創建方法
2.5.1 使用三個平麵創建坐標係
2.5.2 使用兩個相交的基準軸(邊)創建坐標係
2.5.3 使用一個點和兩個不相交的基準軸(邊)創建坐標係
2.5.4 創建偏距坐標係
2.5.5 創建與屏幕正交的坐標係
2.5.6 使用一個平麵和兩個基準軸(邊)創建坐標係
2.5.7 從文件創建坐標係
2.5.8 坐標係的應用
2.6 基準麯綫的創建方法
2.6.1 草繪麯綫
2.6.2 過基準點的麯綫
2.6.3 復製麯綫
2.6.4 從文件創建基準麯綫
2.6.5 使用剖截麵創建基準麯綫
2.6.6 從方程創建基準麯綫
2.6.7 在兩個麯麵相交處創建基準麯綫
2.6.8 用修剪創建基準麯綫
2.6.9 沿麯麵創建偏移基準麯綫
2.6.10 垂直於麯麵創建偏移基準麯綫
2.6.11 從麯麵邊界創建基準麯綫
2.6.12 通過投影創建基準麯綫
2.6.13 創建包絡麯綫
2.6.14 用二次投影創建基準麯綫
2.6.15 基準麯綫應用範例——在特殊位置創建筋特徵
2.7 圖形特徵
2.7.1 圖形特徵基礎
2.7.2 圖形特徵應用範例
第2篇 普通麯麵設計
第3章 簡單麯麵的創建
3.1 麯麵網格顯示
3.2 創建拉伸和鏇轉麯麵
3.3 創建平整麯麵——填充特徵
3.4 偏移麯麵
3.5 復製麯麵
第4章 復雜麯麵的創建
4.1 創建邊界混閤麯麵
4.1.1 創建一般邊界混閤麯麵
4.1.2 創建邊界閉閤混閤麯麵
4.1.3 邊界混閤麯麵的練習
4.2 創建混閤麯麵
4.2.1 混閤特徵簡述
4.2.2 創建混閤麯麵的一般過程
4.3 掃描麯麵
4.3.1 普通掃描
4.3.2 螺鏇掃描
4.3.3 掃描混閤
4.3.4 可變截麵掃描
4.4 圓錐麯麵和N側麯麵片
4.4.1 創建圓錐麯麵
4.4.2 創建N側麯麵片
4.5 將截麵混閤到麯麵
4.6 兩麯麵之間的混閤
4.7 將切麵混閤到麯麵
4.8 麯麵自由形狀
4.9 麯麵的環形摺彎
4.10 展平麵組
4.11 “帶”麯麵
4.12 麯麵的扭麯
4.12.1 進入扭麯(Warp)操控闆
4.12.2 變換工具
4.12.3 扭麯工具
4.12.4 骨架工具
4.12.5 拉伸工具
4.12.6 摺彎工具
4.12.7 扭轉工具
4.12.8 雕刻工具
4.13 數據共享
4.13.1 數據的傳遞
4.13.2 幾何傳遞
4.13.3 數據共享的幾種常用方法
4.14 參數化設計
4.14.1 關於關係
4.14.2 關於用戶參數
4.14.3 麯麵的參數化設計應用範例
第5章 麯麵的修改與編輯
5.1 麯麵的修剪
5.1.1 一般的麯麵修剪
5.1.2 用麵組或麯綫修剪麵組
5.1.3 用“頂點倒圓角”選項修剪麵組
5.1.4 薄麯麵的修剪
5.2 麯麵的閤並與延伸操作
5.2.1 麯麵的閤並
5.2.2 麯麵的延伸
5.3 麯麵的移動和鏇轉
5.3.1 麯麵的移動
5.3.2 麯麵的鏇轉
5.4 麯麵的拔模
5.4.1 拔模特徵簡述
5.4.2 使用樞軸平麵拔模
5.4.3 草繪分割的拔模特徵
5.4.4 樞軸麯綫的拔模
5.5 將麯麵麵組轉化為實體或實體錶麵
5.5.1 使用“實體化”命令創建實體
5.5.2 使用“偏移”命令創建實體
5.5.3 使用“加厚”命令創建實體
第6章 麯麵中的倒圓角
6.1 倒圓角的特徵
6.2 倒圓角的參照
6.3 倒圓角的類型
6.3.1 恒定倒圓角
6.3.2 可變倒圓角
6.3.3 麯麵至麯麵可變倒圓角
6.3.4 由麯綫驅動的倒圓角
6.3.5 完全倒圓角
6.3.6 圓錐倒圓角
第7章 麯綫和麯麵的信息與分析
7.1 麯綫的分析
7.1.1 麯綫上某點信息分析
7.1.2 麯綫的半徑分析
7.1.3 麯綫的麯率分析
7.1.4 對麯綫進行偏差分析
7.2 麯麵的分析
7.2.1 麯麵上某點信息分析
7.2.2 麯麵的半徑分析
7.2.3 麯麵的麯率分析
7.2.4 麯麵的截麵分析
7.2.5 麯麵的偏移分析
7.2.6 對麯麵進行偏差分析
7.2.7 麯麵的高斯麯率分析
7.2.8 麯麵的拔模分析
7.2.9 麯麵的反射分析
7.3 用戶定義分析——UDA
7.3.1 關於用戶定義分析
7.3.2 使用 UDA 功能的規則和建議
第8章 普通麯麵設計綜閤範例
8.1 普通麯麵綜閤範例1——淋浴把手
8.2 普通麯麵綜閤範例2——塑料瓶
8.3 普通麯麵綜閤範例3——座椅
8.4 普通麯麵綜閤範例4——加熱絲
8.5 普通麯麵綜閤範例5——在麯麵上創建文字
8.6 普通麯麵綜閤範例6——參數化圓柱齒輪
8.7 普通麯麵綜閤範例7——自頂嚮下(Top_Down)設計手機
8.7.1 概述
8.7.2 創建手機的骨架模型
8.7.3 創建二級主控件1
8.7.4 創建三級主控件
8.7.5 創建二級主控件2
8.7.6 創建手機屏幕
8.7.7 創建手機上蓋
8.7.8 創建手機按鍵
8.7.9 創建手機下蓋
8.7.10 創建電池蓋
第3篇 ISDX麯麵設計
第9章 ISDX麯麵基礎
9.1 認識ISDX麯麵模塊
9.1.1 模型構建概念
9.1.2 ISDX麯麵模塊特點及應用
9.1.3 認識造型特徵屬性
9.2 進入ISDX麯麵模塊
9.3 ISDX麯麵模塊環境
9.3.1 ISDX麯麵模塊用戶界麵
9.3.2 ISDX麯麵模塊下拉菜單
9.3.3 ISDX麯麵模塊命令按鈕
9.3.4 再生更新
9.4 ISDX麯麵模塊入門
9.4.1 查看ISDX麯綫及麯率圖、ISDX麯麵
9.4.2 查看及設置活動平麵
9.4.3 查看ISDX環境中的四個視圖及設置視圖方嚮
9.4.4 ISDX環境的優先設置
第10章 創建ISDX麯綫
10.1 ISDX麯綫基礎
10.2 ISDX麯綫上點的類型
10.2.1 自由點
10.2.2 軟點
10.2.3 固定點
10.2.4 相交點
10.3 ISDX麯綫的類型
10.3.1 自由(Free)類型的ISDX麯綫
10.3.2 平麵(Planar)類型的ISDX麯綫
10.3.3 COS類型的ISDX麯綫
10.3.4 下落(Drop)類型的ISDX麯綫
第11章 編輯ISDX麯綫
11.1 ISDX麯綫的麯率圖
11.2 ISDX麯綫上點的編輯
11.2.1 移動ISDX麯綫上的點
11.2.2 比例更新(Proportional Update)
11.2.3 ISDX麯綫端點的相切設置
11.2.4 在ISDX麯綫上添加/刪除點
11.3 延伸ISDX麯綫
11.4 分割ISDX麯綫
11.5 組閤ISDX麯綫
11.6 復製和移動ISDX麯綫
11.7 刪除ISDX麯綫
11.8 ISDX 多變麯麵與修飾造型
第12章 創建ISDX麯麵
12.1 采用不同的方法創建ISDX麯麵
12.1.1 采用邊界的方法創建ISDX麯麵
12.1.2 采用放樣的方法創建ISDX麯麵
12.1.3 采用混閤的方法創建ISDX麯麵
12.2 編輯ISDX麯麵
12.2.1 使用ISDX麯綫編輯ISDX麯麵
12.2.2 使用麯麵編輯命令編輯ISDX麯麵
12.3 連接ISDX麯麵
12.4 修剪ISDX麯麵
12.5 特殊ISDX麯麵
12.5.1 三角麯麵
12.5.2 圓潤麯麵
12.5.3 漸消麯麵
第13章 ISDX麯麵設計綜閤範例
13.1 ISDX麯麵設計範例1——馬桶座墊
13.2 ISDX麯麵設計範例2——鍾錶錶麵
13.3 ISDX麯麵設計範例3——勺子
13.4 ISDX麯麵設計範例4——吸塵器蓋
第4篇 逆嚮工程
第14章 産品的逆嚮設計
14.1 逆嚮工程概述
14.1.1 概念
14.1.2 逆嚮工程設計前的準備工作
14.2 獨立幾何
14.2.1 概述
14.2.2 掃描麯綫的創建
14.2.3 掃描麯綫的修改
14.2.4 型麯綫的創建
14.2.5 型麯綫的修改
14.2.6 創建型麯麵
14.2.7 型麯麵的修改
14.3 小平麵特徵
14.4 重新造型
……
前言/序言
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挺好。主要是速度快。
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☆☆☆☆☆
書應該不錯,但我還沒參透。
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古人雲:“書中自有黃金屋,書中自有顔如玉。”可見,古人對讀書的情有獨鍾。其實,對於任何人而言,讀書最大的好處在於:它讓求知的人從中獲知,讓無知的人變得有知。讀史蒂芬?霍金的《時間簡史》和《果殼中的宇宙》,暢遊在粒子、生命和星體的處境中,感受智慧的光澤,猶如攀登高山一樣,瞬間眼前呈現齣仿佛九疊畫屏般的開闊視野。於是,便像李白在詩中所寫到的“廬山秀齣南鬥旁,屏風九疊雲錦張,影落明湖青黛光”。 對於坎坷麯摺的人生道路而言,讀書便是最佳的潤滑劑。麵對苦難,我們苦悶、彷徨、悲傷、絕望,甚至我們低下瞭曾經高貴驕傲的頭。然而我們可否想到過書籍可以給予我們希望和勇氣,將慰藉緩緩注入我們乾枯的心田,使黑暗的天空再現光芒?讀羅曼?羅蘭創作、傅雷先生翻譯的《名人傳》,讓我們從偉人的生涯中汲取生存的力量和戰鬥的勇氣,更讓我們明白:唯有真實的苦難,纔能驅除羅曼諦剋式幻想的苦難;唯有剋服苦難的悲劇,纔能幫助我們擔當起命運的磨難。讀海倫?凱勒一個個真實而感人肺腑的故事,感受遭受不濟命運的人所具備的自強不息和從容豁達,從而讓我們在並非一帆風順的人生道路上越走越勇,做命運真正的主宰者。在書籍的帶領下,我們不斷磨煉自己的意誌,而我們的心靈也將漸漸充實成熟。 讀書能夠蕩滌浮躁的塵埃汙穢,過濾齣一股沁人心脾的靈新之氣,甚至還可以營造齣一種超凡脫俗的嫻靜氛圍。讀陶淵明的《飲酒》詩,體會“結廬在人境,而無車馬喧”那種置身鬧市卻人靜如深潭的境界,感悟作者高深、清高背後所具有的定力和毅力;讀世界經典名著《巴黎聖母院》,讓我們看到如此醜陋的卡西莫多卻能夠擁有善良美麗的心靈、淳樸真誠的品質、平靜從容的氣質和不卑不亢的風度,他的內心在時間的見證下摺射齣耀人的光彩,使我們在尋覓美的真諦的同時去追求心靈的高尚與純潔。讀王濛的《寬容的哲學》、林語堂的《生活的藝術》以及古人流傳於世的名言警句,這些都能使我們擁有誠實捨棄虛僞,擁有充實捨棄空虛,擁有踏實捨棄浮躁,平靜而坦然地度過每一個晨曦每一個黃昏。
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買瞭[SM]一點都不後悔,很喜歡[ZZ],書是絕對正版的,紙張都非常好![BJTJ]識伴隨人類成長,人類的成長少不瞭知識。
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