内容简介
“ArcGIS Engine组件式开发及应用”是西安科技大学为地理信息系统本科专业开设的一门专业课。《地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用》在积累作者近年来讲授这门课经验的基础上,结合具体GIS软件项目开发实践,采用C#语言编写应用实例,并以ArcGIS Engine9.3和10.0为开发平台编写而成,系统讲述了ArcGIS Engine组件式开发的方法和具体应用。
全书共11章,内容涉及ArcGISEngine基础、使用AreGISEngine控件编程、几何形体对象Geometry、地图组成、空间数据符号化、空间数据管理、空间分析、空间数据编辑、地图输出、基于ArcGIS Server的Web GIS开发和三维可视化及三维分析。对每部分所涉及的接口,实现接口的类,以及对应的属性和方法均进行了详细介绍。为便于读者理解和练习,在各部分还结合实际GIS项目开发实践,列举了大量采用C#语言编程实现的工程实例,突出编程实践和具体应用,以使读者能有效了解和掌握ArcGlS Engine开发的实战技术。
《地理信息技术实训系列教程:ArcGIS Engine组件式开发及应用》可作为地理信息系统及相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供各行业从事ArcGIS Engine软件开发工程技术人员参考。
目录
前言
第1章 ArcGIS Engine基础
1.1 ArcGIS Engine概述
1.2 ArcGIS Engine组件库
1.3 阅读对象模型图
1.3.1 ArcGIS Engine中的类与对象
1.3.2 类与类的关系
1.4 组建对象模型
1.4.1 软件开发历史
1.4.2 组件对象模型
1.5 使用控件构建独立应用程序
1.5.1 程序功能描述
1.5.2 程序控件设计
1.5.3 代码编写
1.6 ArcGISlo.0的新增功能
第2章 使用AreGIS Engine控件编程
2.1 MapControl控件
2.1.1 主要接口
2.1 2 用MapControl控件加载地理数据
2.1.3 鼠标与控件的交互
2.1.4 数据选择
2.1.5 实现鹰眼功能
2.2 PageLayoutControl控件
2.2.1 用PageLayoutControl操作Mxd文件
2.2.2 PageLayout与MapControl联动
2.3 TOCControl控件
2.3.1 TOCControl控件概述叩
2.3.2 TOCControl控件应用开发实例
2.4 ToolbarControl及相关对象
2.4.1 概述
2.4.2 ToolbarControl控件
2.4.3 zoolbarltem
第3章 几何形体对象Geometry
第4章 地图组成
第5章 空间数据符号化
第6章 空间数据管理
第7章 空间分析
第8章 空间数据编辑
第9章 地图输出
第10章 基于ArcGIS Server的Web Gis开发
第11章 三维可视化及三维分析
前言/序言
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很好,适用于开发参考,内容介绍的很好理解~
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书很不错 质量好!!!
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看同学买了,觉得书讲的内容不错,适合搞二次开发入门的同学看看.
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其实一开始的时候,还真给这本书制定了一个满月计划。因为瞅着这样类型的题材,总觉得虽是一本有价值的书,但未必就好读,所以用上整整一个月去啃读基本是必须的了。但后来经过实践才发现,这么一本不算太薄的书,竟然只用了三天不到就攻下来了!不得不承认,其中的精彩程度远远大于之前的预估,基本上每看上几页,就能遇上一个爽点,让你继续下去,并且保持这样的亢奋情绪直到最后。绝对五星,没说的!
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挺好的,书不错,打折买的
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这本书适合初学者,很详细
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内容还行,纸张质量一般
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这本书值得一买,里面讲的很详细。
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arc engine开发不错的啊,实用