用户体验草图设计

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巴克斯顿(Bill Buxton)
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译者序
前言
致谢
笔者说明
第一部分:设计成就梦想
为旷野设计
个案研究:苹果公司、设计及商业操作
奶牛规则
今日略览
设计的作用
关于流程的草图
创新的循环
设计之疑问
剖析草图
清晰并非总能使人明了
效果图的大家族
体验设计vs.界面设计
草图互动
草图不是原型
将用户置于什么位置
消极的人眼里“只剩下半杯水……”
如果你创作的草图没有人看到……
分享的目的
注解草图上的草绘
设计思维和环境
可能发生的其次糟糕的事情是……
一条奔腾而过的河流
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第二部分:方法与发狂的故事
从思考到行动
绿野仙踪
变色龙:从魔法到“障眼法”
组合:将东西拼凑到一起
一个暴风雨的黑夜……
视觉故事讲述
简单的动画
拍摄哑剧
示意移动方向的草图
扩展互动:真实与假象
变焦展示
展望未来的视频
与纸的交互
你在和我说话吗
总结和尾声
一些最终的思考
参考资料和书目
· · · · · · (收起)

具体描述

用户体验草图设计:正确地设计,设计得正确(软精装版 全彩),ISBN:9787121155314,作者:(美)巴克斯顿 著,黄峰 等译

用户评价

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##适合入门

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##用户体验设计的哲学书。“狼群的战斗力来自于群内的每一头狼”,把自己当住一个狼群。

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##傻 多 速,比上一版又涨了20块钱

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##挺不错的 交互设计入门

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##case study中imac的故事的八点对公司管理人员、设计师、教师或几面设计人员都有借鉴意义。总的大方向而言,想象力不靠谱的话眼力也就靠不住了(马克吐温)。

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##有些案例的实用性很强,很喜欢设计师的手稿展示部分。

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