发表于2024-12-20
正如书名副标题所表现的,川原砾著的《刀剑神域(进击篇4)》秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。本集详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。 桐人和亚丝娜接下遗迹探索任务,穿越于地下墓地之中,但在他们前方等待着的,是令人恐惧的怪物——
在川原砾著的《刀剑神域(进击篇4)》中,被封 闭在死亡游戏“刀剑神域”后不到两个月,位于攻略 *前线的桐人与亚丝娜已经来到了第五层。
在这个街道如同迷宫一般,森林、河流之类的自 然景观少到令人发指的“遗迹”区域中,两人很快就 习惯了“遗物收集”——这正是这个游戏的乐趣之一 ,并以此赚取着道具和柯尔(也就是钱)。之后桐人 提议去做在主城的地下墓地出现的小规模任务,亚丝 娜赞同了他的提议,但却没想到这是不幸的开端。
因为,在这个任务里,会出现她*害怕的怪物。
没错,说到墓地,那自然就有—— 亚丝娜到底能否克服恐惧,攻略第五层呢?
川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得**5届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。
黯淡黄昏的谐谑曲
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后记
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