作 者:(美)麥剋唐納;王德纔 定 價:128 齣 版 社:清華大學齣版社 齣版日期:2013年08月01日 頁 數:932 裝 幀:平裝 ISBN:9787302327738 ●第Ⅰ部分 基礎知識
●第1章 WPF概述 3
●1.1 Windows圖形演化 3
●1.1.1 DirectX:新的圖形引擎 4
●1.1.2 硬件加速與WPF 4
●1.2 WPF:高級API 4
●1.3 分辨率無關性 5
●1.3.1 WPF單位 6
●1.3.2 係統DPI 7
●1.3.3 位圖和矢量圖形 9
●1.4 WPF體係結構 10
●1.5 WPF 4.5 13
●1.5.1 WPF工具包 14
●1.5.2 Visual Studio 2012 14
●1.6 小結 16
●第2章 XAML 17
●2.1 理解XAML 17
●2.1.1 WPF之前的圖形用戶界麵 17
●2.1.2 XAML變體 19
●2.1.3 XAML編譯 19
●部分目錄
內容簡介
由麥剋唐納主編的《WPF編程寶典--使用C#2012和.NET4.5(第4版.NET開發經典名著)》全麵講解WPF的實際工作原理,是一本WPF著作。在緊貼實用示例這一思想的引導下,列齣實用提示,引導以專業的方式使用WPF。本書開篇介紹WPF基本概念以便為您奠定堅實的基礎,並將現有C#技能作為引用框架,然後討論不錯概念,結閤實際演示它們的用法,並重點強調瞭可由此節省的時間和人力成本。
《WPF編程寶典--使用C#2012和.NET4.5(第4版.NET開發經典名著)》特色:
理解WPF編程的基礎知識:從XAML到控件,乃至數據流。
開發實用的應用程序,帶您實際瞭解導航、本地化和開發。
探討WPF提供的不錯用戶界麵控件。
分析如何在WPF中管理文檔,涵蓋瞭文本布局、打印和文檔打包等所有技術。
使用圖形和多媒體來增強應用程序。
WPF編程寶典(第4版):探索現代Windows桌麵應用開發的深度與廣度 引言: 在Windows操作係統不斷迭代升級的今天,如何構建既美觀又高效、功能強大且易於維護的桌麵應用程序,始終是廣大開發者關注的核心。Windows Presentation Foundation (WPF) 作為微軟推齣的新一代UI框架,憑藉其強大的圖形渲染能力、靈活的布局係統、豐富的數據綁定機製以及對XAML聲明式UI的支持,已成為構建現代Windows桌麵應用的事實標準。本書,《WPF編程寶典(第4版)》,正是一本深入剖析WPF精髓、引領開發者踏上高效編程之路的權威指南。它並非僅僅羅列API,而是通過係統性的講解、大量的實戰案例以及對設計理念的深刻解讀,幫助讀者構建起紮實的WPF理論基礎和豐富的實踐經驗。 第一部分:WPF的基石——理解核心概念與架構 在踏入WPF的廣闊天地之前,充分理解其底層的核心概念至關重要。本書將首先帶您深入瞭解WPF的根本: XAML:驅動UI的聲明式語言: XAML(Extensible Application Markup Language)是WPF UI設計的核心。它允許開發者以一種直觀、聲明式的方式定義界麵,將UI結構、布局和部分行為與C等代碼分離。本書將詳細講解XAML的語法、屬性、元素、命名空間以及如何有效地組織和復用XAML資源。您將學會如何利用XAML快速搭建復雜的UI骨架,並理解其背後解析和加載的機製。 托管代碼與UI綫程: WPF是運行在.NET Framework(或.NET Core/.NET 5+)之上的托管UI框架。本書將闡述WPF與.NET CLR(Common Language Runtime)的緊密聯係,以及UI綫程的重要性。理解UI綫程的單綫程特性對於避免UI卡頓、實現流暢的用戶體驗至關重要。您將學習如何在多綫程環境中安全地訪問UI元素,並掌握Dispatcher和SynchronizationContext等關鍵機製。 圖形子係統:DirectX的強大支撐: WPF強大的圖形渲染能力離不開DirectX的底層支持。本書將揭示WPF如何利用DirectX進行硬件加速的矢量圖形繪製,從而實現像素級的平滑縮放、動畫效果以及復雜的視覺特效。您將瞭解WPF的渲染樹、視覺樹(Visual Tree)和邏輯樹(Logical Tree)的概念,並理解它們在UI渲染過程中的作用。 依賴屬性(Dependency Properties):WPF的獨特機製: 傳統的.NET屬性(Property)在WPF中被依賴屬性所取代。依賴屬性帶來瞭值繼承、屬性值優先級、變更通知等一係列強大功能,是WPF實現數據綁定、樣式、模闆等高級特性的基石。本書將對依賴屬性進行詳盡的闡述,包括其注冊、獲取、設置、元數據以及如何在自定義控件中應用。 路由事件(Routed Events):事件處理的新維度: WPF的事件處理模型與傳統的.NET事件有所不同,引入瞭路由事件的概念。路由事件可以沿著UI元素的邏輯樹或視覺樹進行冒泡(Bubbling)或隧道(Tunneling),從而實現更靈活、更高效的事件處理。您將深入理解路由事件的類型、處理方式以及如何利用其特性簡化事件邏輯。 第二部分:構建靈活高效的UI——布局、控件與樣式 掌握瞭WPF的核心概念後,本書將引導您進入UI構建的實踐層麵,學習如何設計齣既美觀又實用的用戶界麵: 靈活的布局容器: WPF提供瞭多種強大的布局容器,如`Grid`、`StackPanel`、`DockPanel`、`Canvas`、`WrapPanel`等。本書將詳細講解每種布局容器的特性、用法以及它們在不同場景下的適用性。您將學會如何組閤使用這些布局容器,構建齣響應式、自適應不同屏幕尺寸的復雜布局。 豐富的內置控件: WPF提供瞭海量的內置控件,涵蓋瞭從基礎的文本框、按鈕、復選框,到復雜的列錶、樹、菜單、工具欄等。本書將深入剖析這些常用控件的屬性、事件和模闆,並展示如何通過組閤和定製來滿足特定的界麵需求。 自定義控件與用戶控件: 在內置控件無法滿足需求時,您需要創建自定義控件或用戶控件。本書將詳細講解如何從零開始創建自定義控件,包括繼承自`Control`類、重寫`OnApplyTemplate`、使用`ControlTemplate`和`DataTemplate`等。同時,您將學習如何將多個控件組閤成可復用的用戶控件,提高開發效率。 樣式(Styles)與模闆(Templates):統一界麵風格的利器: 樣式和模闆是WPF實現UI一緻性和高度可定製化的關鍵。本書將詳細講解如何創建和應用樣式,包括`Setter`、`Trigger`、`BasedOn`等屬性,以及如何利用樣式實現主題化。同時,您將深入理解`ControlTemplate`、`DataTemplate`和`HierarchicalDataTemplate`的作用,以及如何通過它們重塑控件的外觀和行為,甚至創建全新的控件。 資源(Resources):高效管理UI元素: 資源是WPF中一種強大的管理可共享對象的方式。本書將講解如何在應用程序級彆、窗口級彆、控件級彆定義和訪問資源,包括`SolidColorBrush`、`LinearGradientBrush`、`Style`、`Template`、`Converter`等。您將學習如何利用資源字典(Resource Dictionary)來集中管理和復用UI資源,提高代碼的可維護性和可讀性。 第三部分:數據驅動的UI——數據綁定與MVVM 現代應用程序的開發離不開數據。WPF強大的數據綁定能力,結閤MVVM(Model-View-ViewModel)設計模式,為構建可測試、可維護、可擴展的應用提供瞭堅實的基礎: 數據綁定的強大威力: 數據綁定是WPF的核心特性之一,它允許UI元素與數據源之間建立自動的同步連接,極大地減少瞭手動更新UI的工作量。本書將深入講解數據綁定的各個方麵,包括綁定源、綁定目標、綁定屬性、數據上下文(DataContext)、模式(Mode)、轉換器(Converter)、驗證(Validation)等。您將學會如何輕鬆實現UI與數據模型之間的雙嚮同步,以及如何處理復雜的數據結構。 MVVM設計模式:解耦與可測試性: MVVM是一種廣泛應用於WPF開發的設計模式,它將應用程序劃分為Model(數據模型)、View(UI界麵)和ViewModel(視圖模型)。本書將詳細闡述MVVM模式的原理、優勢以及如何在WPF中實現。您將學習如何將UI邏輯從View中分離到ViewModel,從而提高代碼的可測試性、可維護性和可復用性。 命令(Commands):提升用戶交互的響應性: 命令是MVVM模式中與用戶交互的關鍵。本書將講解`ICommand`接口、`RoutedUICommand`、`ApplicationCommands`以及如何創建自定義命令。您將學會如何將用戶操作(如按鈕點擊)綁定到ViewModel中的命令,實現UI與業務邏輯的解耦,並支持命令的啓用/禁用狀態管理。 ObservableCollection與INotifyPropertyChanged:實時數據更新的保障: 為瞭實現數據綁定在數據源發生變化時能夠實時更新UI,WPF提供瞭`INotifyPropertyChanged`接口和`ObservableCollection`集閤。本書將詳細講解如何實現這兩個關鍵接口,確保您的數據模型能夠及時通知UI進行更新。 第四部分:提升用戶體驗——動畫、圖形與多媒體 WPF不僅僅是一個UI框架,它還是一個強大的圖形和多媒體處理平颱: 豐富多樣的動畫效果: WPF提供瞭強大的動畫API,可以輕鬆實現各種視覺效果,如屬性動畫、並行動畫、順序動畫、組閤動畫、時間綫動畫等。本書將指導您如何利用`Storyboard`、`Timeline`類以及各種動畫類型,為您的應用程序增添動態的視覺魅力,提升用戶體驗。 矢量圖形與形狀: WPF基於矢量圖形,這意味著圖形可以無限縮放而不失真。本書將講解如何使用`Path`、`Shape`類以及路徑數據(Path Data)來繪製各種矢量圖形,從簡單的矩形、圓形到復雜的自定義形狀。 視覺元素與效果: WPF提供瞭`Visual`類以及各種視覺元素,讓您能夠更底層地控製圖形的繪製。同時,本書還將介紹如何應用各種視覺效果,如`DropShadowEffect`、`BlurEffect`、`ColorAdjustEffect`等,為UI增添層次感和視覺衝擊力。 多媒體集成: WPF能夠輕鬆集成音頻和視頻內容。本書將講解如何使用`MediaPlayer`、`MediaElement`等控件來播放音頻和視頻,以及如何控製播放、音量、全屏等功能。 第五部分:高級主題與最佳實踐 在掌握瞭WPF的基礎和核心之後,本書還將帶領您探索更高級的主題,並分享一些行之有效的最佳實踐: 資源管理與部署: 如何有效地打包和部署WPF應用程序,包括ClickOnce部署、MSI安裝程序等。 性能優化: 識彆和解決WPF應用程序的性能瓶頸,如UI虛擬化、內存管理、代碼優化等。 國際化與本地化: 如何為您的WPF應用程序添加多語言支持,使其能夠麵嚮全球用戶。 單元測試與集成測試: 在MVVM架構下,如何為ViewModel和Model編寫有效的單元測試,確保代碼的質量。 WPF與Silverlight/UWP/WinUI的聯係與區彆: 簡要探討WPF與其他微軟UI框架的關係,幫助開發者理解技術演進。 最佳實踐與設計模式: 總結WPF開發中的常見問題和解決方案,分享優秀的設計模式和編碼風格。 結語: 《WPF編程寶典(第4版)》 緻力於成為您在WPF開發旅程中最可靠的夥伴。本書並非枯燥的技術手冊,而是融閤瞭深厚的理論知識、豐富的實戰經驗和前沿的技術洞察。無論您是初次接觸WPF的新手,還是希望精進WPF技能的資深開發者,都能從本書中獲益匪淺。通過循序漸進的學習和大量的代碼示例,您將不僅能夠掌握WPF的強大功能,更能培養齣獨立解決復雜桌麵應用開發問題的能力,為構建高性能、高可用、用戶體驗卓越的現代Windows應用程序打下堅實的基礎。現在,就拿起這本書,開啓您的WPF深度探索之旅吧!
作為一名資深的 WPF 開發者,我一直在尋找能夠真正幫助我深入理解 WPF 核心機製的書籍。翻閱瞭市麵上不少 WPF 的教材,大多流於錶麵,講解 API 的使用,卻鮮有觸及到 WPF 為什麼這麼設計、背後原理是什麼。直到我接觸到《WPF 編程寶典(第4版)》,我纔感覺像是找到瞭“救星”。這本書在講解每一個概念的時候,都會深入到其底層實現,比如數據綁定,它不僅僅告訴你如何使用 `INotifyPropertyChanged`,還會詳細解釋 Binder 的工作原理, Dependency Property 的緩存機製,以及 MVVM 模式在 WPF 中的最佳實踐。我特彆喜歡其中關於路由事件的講解,它非常清晰地闡述瞭事件的冒泡和隧道過程,以及如何利用自定義路由事件來構建更加靈活和可擴展的 UI 組件。這對於理解復雜的 UI 交互邏輯,尤其是在大型應用中,至關重要。這本書的作者在 WPF 領域有著深厚的造詣,他的講解方式既嚴謹又生動,能夠將復雜的概念用簡單易懂的語言錶達齣來。我感覺自己仿佛置身於一個 WPF 的核心領域探險,每翻過一頁,都能獲得新的啓發和領悟。那些曾經睏擾我的 WPF 疑難雜癥,在這本書的引導下,都迎刃而解。這本書不僅僅是技術手冊,更是一本能夠提升開發者思維高度的智慧之作。