发表于2024-11-22
女性角色都是美少女
通过变形让角色焕然一新(变身)
无论最后变身成怎样的角色,基础都是裸身
裸身的基础是头身比例
本书阅读方法
第1章 绘制全身像
1/2法则
头身比法则
数出一共有几个头长来确定头身比例
根据头身比来进行比例变化
代表性的头身比
画头身的时候要意识到立体感
为什么头身比会出现小数点
利用头身比绘画的步骤
调整角色风格的感觉
Q版角色大变身
小孩与成人
身体的比例
面部的比例
根据面部特征来画身体
实战绘画一森田和明的绘画技法
一问一答采访森田和明老师
第2章 绘制角色面部
面部的画法
面部比例
绘制步骤
学习五官等部分的画法
弄清各部分的位置关系
眼睛
鼻子
嘴和嘴唇
耳朵
设计角色要从发型开始
发型带来的变身效果
头发都要从光头开始画起
绘制头发的步骤
确定发型的七大要素
1 发量
2 长度
3 发质
4 发色
5 梳起来·扎起来
6 佩戴发饰
7 左右对称和非对称
确定发型时需要考虑的问题
第3章 绘制身体
学习人体结构
画出曲面
人体构造及各部位的名称
让上半身和手臂更有魅力
上半身的画法
手的画法
画出性感的胸部
胸部结构与特征
绘制胸部
绘制乳头和乳晕
各种形态的胸部
胸部的动态
如何将胸形画得更美
画出有魅力的后背
绘制趴着的姿势
各种后背的表现
绘制扭转-转身-弯腰的动作
站立时“S”形的扭转
前倾的扭转
扭转回身的动作
反向弯曲的动作
蜷缩的动态
画出美腿
找准腿线
绘制腿部动态
坐下时腿部的表现
绘制脚部
四种体型
基本特征的区分
画出反映性格的动态
绘制充满存在感和跃动感的角色
很有肉感的身体表现
仰角下身体的表现
大动态时身体的表现
专业人士在角色设计时应注意的要点
后记
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