編輯推薦
《Photoshop CS4中文版完全自學教程》知識結構閤理、語言通俗易懂,內容具有很強的實用性和針對性,不僅是廣大平麵設計愛好者不可多得的一本好書,同時更適閤作為培訓班以及大中專院校相關專業的教材,適閤所有的初中級讀者閱讀。超長DVD高清視頻隨學隨講,全程圖片講解輕鬆推進,100%可實踐針對性實例,節省70%學習時間。
內容簡介
本書根據Photoshop CS4對圖像進行處理的特點,采用“實例”的講解方式,全麵、係統地介紹該版本的各項功能及使用方法,讀者可以邊學邊練,在較短時間內掌握Photoshop CS4的操作方法與技巧。全書共分17章,內容包括:Photoshop Cs4入門知識以及平麵設計的理論知識;常見的圖像編輯操作;圖像的繪製與修飾;圖像的處理與修復;圖像色彩與色調的調整;文本內容的創建與編輯;圖層的常見操作及應用;通道與濛版的應用;路徑的編輯與應用;濾鏡特效的應用;新增3D工具的使用方法及技巧;照片的處理操作;圖像的閤成知識;常見特效的設計製作;特效字的設計製作;平麵廣告的設計製作;産品包裝的設計方法。另外,隨書贈送的光盤帶有書中實例的素材、圖像終設計效果以及視頻演示教程。
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內頁插圖
精彩書評
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——資深平麵設計專傢 秦至剛
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——天涯廣告金牌設計師 邊美娟
沒有什麼比讀者的利益更重要,我們編寫此書,一切以為讀者提供更舒適、輕鬆、高效的“學習體驗”為宗旨。
——編者
目錄
1 初識PhotoshopCS4
1.1 中文版PhotoshopCS4的安裝和啓動
1.1.1 PhotoshopCS4係統要求
1.1.2 安裝中文版PhotoshopCS4
1.1.3 啓動中文版PhotoshopCS4
1.2 全新的PhotoshopCS4操作界麵
1.2.1 菜單欄
1.2.2 工具箱
1.2.3 工具選項欄
1.2.4 浮動調闆
1.2.5 編輯窗口
1.2.6 狀態欄
1.3 PhotoshopCS4的基本操作
1.3.1 文件的基本操作
1.3.2 標尺.網格和參考綫
1.3.3 撤銷與恢復操作
1.3.4 調整畫布與圖像尺寸
1.3.5 繪圖顔色的選取
1.4 先睹為快——PhotoshopCS4的新功能
1.4.1 創新的3D繪圖與閤成
1.4.2 調闆的調整
1.4.3 流體畫布鏇轉
1.4.4 改進的AdobePhotoshopLightroom工作流程
1.4.5 其他新功能
1.5 圖像的相關術語
1.5.1 像素和分辨率
1.5.2 矢量圖形與位圖圖像
1.5.3 圖像顔色模式
1.5.4 色彩的應用
1.5.5 圖像文件的常用格式
2 PhotoShopCS4的圖像編輯
2.1 圖像的選取
2.1.1 選取規則區域
2.1.2 選取不規則區域
2.1.3 選取特定的顔色區域
2.2 編輯選區
2.2.1 移動選區
2.2.2 反選選區
2.2.3 修改選區
2.2.4 變換選區
2.2.5 存儲與載入選區
2.3 編輯選區中的圖像
2.3.1 移動圖像
2.3.2 裁剪圖像
2.3.3 清除圖像
2.3.4 剪切.拷貝與粘貼
2.3.5 閤並拷貝和貼入
2.3.6 填充
2.3.7 描邊
3 圖像的繪製與修飾
3.1 畫筆工具
3.1.1 畫筆參數的設置
3.1.2 創建和刪除畫筆
3.1.3 載入畫筆
3.1.4 畫筆應用實例
3.2 鉛筆工具
3.3 橡皮擦工具
3.3.1 橡皮擦工具
3.3.2 背景橡皮擦工具
3.3.3 魔術橡皮擦工具
3.4 形狀工具
3.4.1 矩形的繪製
3.4.2 橢圓的繪製
3.4.3 多邊形和直綫的繪製
3.4.4 其他形狀的繪製
3.5 3D工具
3.6 油漆桶工具
3.7 漸變工具
3.7.1 漸變類型
3.7.2 漸變編輯器
3.8 曆史記錄畫筆工具
3.9 曆史記錄藝術畫筆工具
4 圖像的處理與修復
4.1 修復工具組的使用
4.1.1 汙點修復畫筆工具
4.1.2 修復畫筆工具
4.1.3 修補工具
4.1.4 紅眼工具
4.2 圖章工具組的使用
4.2.1 仿製圖章工具
4.2.2 圖案圖章工具
4.3 模糊.塗抹.銳化工具組的使用
4.3.1 模糊工具
4.3.2 銳化工具
4.3.3 塗抹工具
4.4 減淡.加深.海綿工具組的使用
4.4.1 減淡工具
4.4.2 加深工具
4.4.3 海綿工具
4.5 顔色替換工具
5 色彩和色調的調整
5.1 圖像色彩分布的查看
5.2 調整圖像的色彩
5.2.1 色彩平衡
5.2.2 色相/飽和度
5.2.3 替換顔色
5.2.4 可選顔色
5.2.5 匹配顔色
5.2.6 通道混閤器
5.2.7 照片濾鏡
5.2.8 陰影/高光
5.2.9 變化
5.2.1 0曝光度
5.3 調整圖像的色調
5.3.1 亮度/對比度
5.3.2 色階
5.3.3 麯綫
5.3.4 色調均化
5.3.5 色調分離
5.4 特殊顔色效果的調整
5.4.1 反相
5.4.2 去色
5.4.3 閾值
5.4.4 漸變映射
6 文字的編輯
6.1 初識文字工具
6.2 文字屬性和段落格式的設置
6.2.1 設置字符屬性
6.2.2 設置段落屬性
6.3 文本的輸入與編輯
6.3.1 文本排列方式的調整
6.3.2 文本內容的拼寫檢查
6.3.3 文本內容的查找和替換
6.3.4 將文本內容轉換為選區
6.3.5 將文本內容轉換為形狀
6.3.6 將文本內容轉換為路徑
6.4 變形文字
6.5 路徑文字
7 圖層的應用
7.1 圖層概述
7.1.1 圖層的概念
7.1.2 “圖層”調闆
7.1.3 圖層的類型
7.2 圖層的基本操作
7.2.1 新建圖層
7.2.2 刪除圖層
7.2.3 復製圖層
7.2.4 閤並圖層
7.2.5 重命名圖層
7.2.6 鎖定/解鎖圖層
7.2.7 圖層的對齊與分布
7.2.8 調整圖層的疊放順序
7.2.9 創建與編輯圖層組
7.3 圖層的高級操作
7.3.1 圖層的常規混閤
7.3.2 圖層的高級混閤
7.3.3 圖層樣式的應用
7.3.4 圖層樣式的管理
8 通道與濛版的應用
8.1 通道概述
8.1.1 通道的類型
8.1.2 “通道”調闆
8.2 通道的基本操作
8.2.1 創建Alpha通道
8.2.2 創建專色通道
8.2.3 復製與刪除通道
8.2.4 分離與閤並通道
8.3 通道的應用
8.3.1 應用圖像
8.3.2 通道計算
8.4 濛版的概念
8.5 濛版的操作
8.5.1 快速濛版
8.5.2 添加與編輯圖層濛版
8.5.3 停用和啓用圖層濛版
9 路徑的應用
9.1 路徑概述
9.2 路徑的創建
9.2.1 使用鋼筆工具
9.2.2 使用自由鋼筆工具
9.2.3 使用形狀工具
9.2.4 使用“路徑”調闆
9.3 路徑的調整和編輯
9.3.1 選擇路徑
9.3.2 調整路徑形狀
9.3.3 顯示與隱藏路徑
9.3.4 移動與復製路徑
9.4 路徑的應用
9.4.1 路徑與選區的轉換
9.4.2 製作圖案
9.4.3 選取圖像
10 濾鏡的應用
10.1 濾鏡概述
10.2 濾鏡庫
10.3 風格化濾鏡組
10.3.1 凸齣濾鏡
10.3.2 擴散濾鏡
10.3.3 拼貼濾鏡
10.3.4 曝光過度濾鏡
10.3.5 查找邊緣濾鏡
10.3.6 浮雕效果濾鏡
10.3.7 照亮邊緣濾鏡
10.3.8 等高綫濾鏡
10.3.9 風濾鏡
10.4 畫筆描邊濾鏡組
10.5 模糊濾鏡組
10.5.1 錶麵模糊濾鏡
10.5.2 動感模糊濾鏡
10.5.3 方框模糊濾鏡
10.5.4 高斯模糊濾鏡
10.5.5 鏡頭模糊濾鏡
10.5.6 徑嚮模糊濾鏡
10.5.7 平均濾鏡
10.5.8 特殊模糊濾鏡
10.5.9 形狀模糊濾鏡
10.5.1 0模糊濾鏡與進一步模糊濾鏡
10.6 扭麯濾鏡組
10.6.1 切變濾鏡
10.6.2 擴散亮光濾鏡
10.6.3 擠壓濾鏡
10.6.4 鏇轉扭麯濾鏡
10.6.5 極坐標濾鏡
10.6.6 水波濾鏡
10.6.7 波紋濾鏡和海洋波紋濾鏡
10.6.8 波浪濾鏡
10.6.9 玻璃濾鏡
10.6.1 0球麵化濾鏡
10.6.1 1置換濾鏡
10.6.1 2鏡頭校正濾鏡
10.7 銳化濾鏡組
10.7.1 銳化濾鏡和進一步銳化濾鏡
10.7.2 USM銳化濾鏡和銳化邊緣濾鏡
10.7.3 智能銳化濾鏡
10.8 視頻濾鏡組
10.9 素描濾鏡組
10.1 0雜色濾鏡組
10.1 0.1 減少雜色濾鏡
10.1 0.2 濛塵與劃痕濾鏡
10.1 0.3 去斑濾鏡.中間值濾鏡與添加雜色濾鏡
10.1 1紋理濾鏡組
10.1 2像素化濾鏡組
10.1 3渲染濾鏡組
10.1 3.1 雲彩濾鏡與分層雲彩濾鏡
10.1 3.2 光照效果濾鏡
10.1 3.3 鏡頭光暈濾鏡
10.1 3.4 縴維濾鏡
10.1 4藝術效果濾鏡組
10.1 5Digimarc濾鏡組
10.1 6液化濾鏡
10.1 7消失點濾鏡
10.1 8其他濾鏡
11 3D工具的應用
11.1 創建3D模型
11.1.1 繪製自帶的幾何模型
11.1.2 從圖層新建3D明信片
11.1.3 打開外來3D模型
11.2 3D工具簡介
11.2.1 3D鏇轉工具
11.2.2 3D滾動工具
11.2.3 3D平移工具
11.2.4 3D滑動工具
11.2.5 3D比例工具
11.2.6 3D環繞工具
11.2.7 3D縮放工具
11.2.8 3D平移視圖工具
11.3 3D圖層的基本操作
11.3.1 柵格化3D圖層
11.3.2 導齣3D圖層
11.3.3 將3D圖層轉化為智能對象
11.4 3D編輯與輸齣
11.4.1 選擇渲染預設
11.4.2 自定義渲染設置
11.4.3 3D材料設置
11.4.4 3D光源設置
11.4.5 渲染3D文件
12 照片的修飾與美化
12.1 為黑白照片上色
12.1.1 先睹為快
12.1.2 製作過程
12.1.3 名師指導
12.2 為照片換水晶馬賽剋背景
12.2.1 先睹為快
12.2.2 製作過程
12.2.3 名師指導
12.3 將照片背景變藍色
12.3.1 先睹為快
12.3.2 製作過程
12.3.3 名師指導
12.4 懷舊照片的處理
12.4.1 先睹為快
12.4.2 製作過程
12.4.3 名師指導
12.5 為照片添加夢幻效果
12.5.1 先睹為快
12.5.2 製作過程
12.5.3 名師指導
12.6 個性颱曆的製作
12.6.1 先睹為快
12.6.2 製作過程
12.6.3 名師指導
13 圖像的閤成
13.1 動漫場景的閤成(森林天使)
13.1.1 先睹為快
13.1.2 製作過程
13.1.3 名師指導
13.2 科技動感的閤成(鼠標汽車)
13.2.1 先睹為快
13.2.2 製作過程
13.2.3 名師指導
13.3 圖片的閤成(水中的百閤花)
13.3.1 先睹為快
13.3.2 製作過程
13.3.3 名師指導
13.4 國畫的閤成(馬)
13.4.1 先睹為快
13.4.2 製作過程
13.4.3 名師指導
13.5 圖片的移花接木(變臉)
13.5.1 先睹為快
13.5.2 製作過程
13.5.3 名師指導
13.6 烈火雄獅
13.6.1 先睹為快
13.6.2 製作過程
13.6.3 名師指導
14 特殊效果的設計製作
14.1 岩石效果
14.1.1 先睹為快
14.1.2 製作過程
14.1.3 名師指導
14.2 奇幻背景效果
14.2.1 先睹為快
14.2.2 製作過程
14.2.3 名師指導
14.3 磚牆效果
14.3.1 先睹為快
14.3.2 製作過程
14.3.3 名師指導
14.4 撕紙效果
14.4.1 先睹為快
14.4.2 製作過程
14.4.3 名師指導
14.5 磨砂玻璃效果
14.5.1 先睹為快
14.5.2 製作過程
14.5.3 名師指導
14.6 閃電效果
14.6.1 先睹為快
14.6.2 製作過程
14.6.3 名師指點
14.7 打造紀念銀幣
14.7.1 先睹為快
14.7.2 製作過程
14.7.3 名師指導
15 字體效果的設計製作
15.1 光亮廣告字
15.1.1 先睹為快
15.1.2 製作過程
15.1.3 名師指導
15.2 閃爍的霓虹字
15.2.1 先睹為快
15.2.2 製作過程
15.2.3 名師指導
15.3 水滴字
15.3.1 先睹為快
15.3.2 製作過程
15.3.3 名師指導
15.4 火焰字
15.4.1 先睹為快
15.4.2 製作過程
15.4.3 名師指導
15.5 3D效果字
15.5.1 先睹為快
15.5.2 製作過程
15.5.3 名師指點
15.6 水晶字
15.6.1 先睹為快
15.6.2 製作過程
15.6.3 名師指導
16 廣告作品的設計製作
16.1 戶外廣告的設計
16.1.1 先睹為快
16.1.2 製作過程
16.1.3 名師指導
16.2 化妝品廣告的設計
16.2.1 先睹為快
16.2.2 製作過程
16.2.3 名師指導
16.3 手錶廣告的設計
16.3.1 先睹為快
16.3.2 製作過程
16.3.3 名師指導
16.4 科技類廣告的設計
16.4.1 先睹為快
16.4.2 製作過程
16.4.3 名師指導
16.5 房産廣告的設計
16.5.1 先睹為快
16.5.2 製作過程
16.5.3 名師指導
17 産品包裝的設計製作
17.1 手提袋的設計
17.1.1 先睹為快
17.1.2 製作過程
17.1.3 名師指導
17.2 飲料罐的設計
17.2.1 先睹為快
17.2.2 製作過程
17.2.3 名師指導
17.3 月餅盒的設計
17.3.1 先睹為快
17.3.2 製作過程
17.3.3 名師指導
精彩書摘
1 初識Photoshop CS4
1.5 圖像的相關術語
1.5.2 矢量圖形與位圖圖像
計算機中的圖像大緻分為矢量圖形和位圖圖像兩類,現分彆介紹如下。
1.矢量圖形
矢量圖形又稱為嚮量圖形,內容以綫條和色塊為主。由於其綫條的形狀、位置、麯率、粗細都是通過數學公式進行描述和記錄的,因而矢量圖形與分辨率無關,能進行無限的縮放,而不會遺漏細節或降低清晰度,更不會齣現鋸齒狀的邊緣,而且占用的磁盤空間也很少,非常適閤網絡傳輸。但是它不易於製作色調豐富的圖像,也不易於在不同軟件之間交換文件。
矢量圖形在標誌設計、插圖設計以及工程繪圖上占有很大的優勢。製作和處理矢量圖形的軟件有CoreIDRAW、FreeHana、Illustrator和AutoCAD等。
2.位圖圖像
位圖圖像又稱為點陣圖像,它是由許多個點組成的,這些點稱為“像素”(Pixel)。這些不同顔色的點按照一定次序進行排列,就組成瞭五彩斑斕的圖像。
位圖圖像可以精確地記錄圖像色彩的細微層次,逼真地再現真實世界,彌補瞭矢量圖像的缺陷,並且可以方便地在不同的軟件間交換文件。但是此類圖像占用的磁盤空間較大,在執行縮放或鏇轉操作時易失真,且無法製作齣真正的3D圖像。保存位圖圖像文件時,需要記錄每一點的位置和色彩數據,因此圖像像素越多,文件就越大,占用的磁盤空間也就越大。
大多數的工具軟件都適用於位圖,因此位圖文件可以方便地在不同的軟件間進行交換。製作和處理位圖圖像的常用軟件有Adobe Photoshop、Fireworks、Painter和Ulead Photolmpact等。
前言/序言
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評分
☆☆☆☆☆
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CS4中文版完全自學教程》o知識結t構閤v理、語y言通俗B易懂,內容具I有很強的實用性和針對性,不僅是廣大平麵設
評分
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評分
☆☆☆☆☆
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評分
☆☆☆☆☆
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