發表於2024-12-18
第1章 走入閤成的世界
1.1 什麼是閤成
1.2 After Effects CS4可以做什麼
1.3 製作一個實例影片
1.3.1 分鏡頭:大海
1.3.2 分鏡頭:LOGO定格
1.3.3 串接所有分鏡頭
1.4 本章總結
第2章 遮蔽的力量
2.1 遮蔽
2.2 製作一個實例
2.2.1 製作圓的動畫
2.2.2 製作矩形的動畫
2.2.3 製作星星的動畫
2.2.4 加入漂亮寶貝
2.2.5 加入波浪和字幕
2.3 和Mask有關的特效
2.3.1 3D Stroke & Shine
2.3.2 Mask鍵
2.3.3 通道轉化Mask
2.4 本章小結
第3章 矢量圖形
3.1 矢量繪圖
3.2 創建一個矢量場景
3.2.1 創建背景
3.2.2 創建人物甲
3.2.3 創建人偶動畫
3.2.4 為人物乙製作動畫
3.3 本章小結
第4章 三維閤成
4.1 三維空間
4.2 三維空間中的閤成
4.2.1 搭建三維場景
4.2.2 為三維場景中的元素設置動畫
4.2.3 設置燈光、材質和攝像機動畫
4.2.4 調整動畫速度
4.3 和Photoshop CS4的三維功能互動
4.4 本章小結
第5章 調色的技巧
5.1 色彩知識
5.2 Color Correction
5.2.1 調色時的色彩位深度
5.2.2 調色技巧練習
5.2.3 局部調色練習
5.3 Color Finesse
5.3.1 設定調節範圍
5.3.2 以HSL方式進行調色
5.3.3 以RGB方式進行調色
5.3.4 以其他方式進行調色
5.3.5 使用示波器
5.4 本章小結
第6章 摳像技巧
6.1 摳像基礎
6.1.1 什麼是摳像
6.1.2 摳像應該注意的問題
6.2 Color Range Key
6.3 Keylight
6.4 Color Difference Key
6.5 本章小結
第7章 綜閤特效1
7.1 實例1
7.2 實例2
7.3 實例3
7.4 實例4
7.5 實例5
7.6 實例6
7.6.1 第一組分鏡頭
7.6.2 第二組分鏡頭
7.6.3 第三組分鏡頭
7.7 本章小結
第8章 綜閤特效2
8.1 實例1
8.1.1 油畫
8.1.2 水彩畫
8.1.3 鉛筆畫
8.1.4 卡通
8.1.5 水墨畫
8.2 實例2
8.3 實例3
8.3.1 分鏡頭1
8.3.2 分鏡頭2
8.3.3 分鏡頭3
8.3.4 分鏡頭4
8.3.5 分鏡頭5
8.3.6 在Premiere CS4中剪輯
8.4 本章小結
第9章 綜閤特效3
9.1 實例1
9.2 實例2
9.3 實例3
9.4 實例4
9.4.1 製作爆炸火焰
9.4.2 製作滿屏火苗
9.4.3 製作標題字幕
9.4.4 最終效果
9.5 實例5
9.5.1 製作跳動的字符
9.5.2 製作人臉變形
9.5.3 製作立體LOGO
9.6 本章小結
第10章 綜閤特效4
10.1 實例1
10.2 實例2
10.3 實例3
10.4 實例4
10.5 實例5
10.5.1 處理RPF文件
10.5.2 鏡頭聚焦
10.6 Brainstorm功能
10.7 本章小結
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